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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Así cambia Gears Tactics con las diferentes configuraciones gráficas
PC

Así cambia Gears Tactics con las diferentes configuraciones gráficas

Javi Strikerpor Javi Striker29 abril, 2020No hay comentarios

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver una nueva comparativa entre las diferentes configuraciones gráficas para jugar a Gears Tactics en PC.

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Tras casi dos años desde su anuncio en el E3 del 2018, por fin hemos visto llegar el último de los tres títulos de Gears of War que vimos anunciarse en ese evento. Aunque este ha llegado de forma exclusiva para PC, se espera que Gears Tactics llegue más tarde a Xbox, aunque todavía seguimos sin una fecha concreta para ese momento.

Eso sí, de este lanzamiento apenas podemos poner pegas, pues tal y como vimos ayer, parece ser que el juego ha conseguido llegar al primer puesto de lo más vendido en Steam, algo que sin duda se merece un enhorabuena.

Así cambian los gráficos de Gears Tactics según la configuración

Además de ser un éxito rotundo de ventas en la plataforma de Valve, esta nueva entrega de Gears también ha conseguido unas notas muy positivas por parte de la prensa y de los usuarios, algo en lo que nosotros tampoco hemos sido menos con el análisis que publicamos.

Algo que vemos siempre en los lanzamientos es la comparativa del título en cuestión según la plataforma, pero en PC podemos encontrar comparativas según las diferentes configuraciones gráficas, algo que tampoco ha faltado para Gears Tactics y que se puede ver claramente en el vídeo subido a YouTube que dejamos a continuación, donde se nota una enorme diferencia entre la configuración en calidad baja con la que se ve si ponemos todos los apartados al máximo.

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Y es que Gears Tactics se ve realmente bien, haciendo un genial uso del Unreal Engine 4, algo a lo que ya nos tiene acostumbrados la saga.

Esperamos que todos los fans con un PC en condiciones esté disfrutando lo máximo posible a Gears Tactics, estaremos atentos para cuando se anuncie la fecha oficial del lanzamiento en consolas Xbox.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.





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