Un primer vídeo compara las diferencias visuales, técnicas y de rendimiento entre ambas versiones.
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Tras su presentación en el Xbox Games Showcase 2025, Gears of War: Reloaded ha dejado claro que no es una simple remasterización, sino un relanzamiento completo del primer título de la saga con novedades pensadas tanto para consola como para PC.
Aunque a nivel de modelado 3D no hay cambios sustanciales respecto a la versión de 2015, sí se han introducido mejoras en texturas, rendimiento y funciones modernas para los jugadores actuales. Se mantiene el diseño original del juego, pero con ajustes que buscan ofrecer una experiencia más fluida, nítida y optimizada para nuevas plataformas.
Gears of War Reloaded mejora texturas, funciones en PC y rendimiento general
La diferencia más clara con respecto a Ultimate Edition está en el uso de nuevas texturas en 4K, que permiten una imagen mucho más limpia y definida. Los escenarios y personajes son los mismos, pero ahora se ven más nítidos gracias a esta mejora visual. En cambio, la iluminación apenas ha variado y se mantiene muy similar a la edición anterior.
Donde sí hay mejoras notables es en la versión para PC, que contará con soporte para DLSS 3.5 y FSR 3.1, además de monitores ultrawide, tasas de refresco variables y un modo benchmark integrado. Estas opciones sitúan al juego en una posición mucho más cómoda para quienes busquen una experiencia técnica ajustada a su hardware.
Por ahora, no se espera un rediseño completo como el de TES IV: Oblivion Remastered, pero Reloaded apuesta por ofrecer una versión definitiva del clásico, con soporte moderno, compatibilidad total y modos de juego renovados. El resultado es una experiencia más robusta y pulida para revivir los orígenes de la saga.
Gears of War: Reloaded llegará el 26 de agosto de 2025 a Xbox Series X|S y PC, disponible desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate. También se ha confirmado que no contará con edición física en Xbox.
