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Home»Noticias»El director creativo de Far Cry New Dawn explica el enfoque «light RPG»
Far Cry New Dawn
Noticias

El director creativo de Far Cry New Dawn explica el enfoque «light RPG»

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols22 enero, 2019

El director creativo de Far Cry New Dawn ha hablado sobre algunas de las mecánicas del juego en un nuevo vídeo publicado en Twitter.

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Aunque parezca mentira, un nuevo Far Cry está a la vuelta de la esquina. El nuevo título de la saga es Far Cry New Dawn y nos propone una nueva aventura en un entorno post-apocaliptico. Eso sí, el terreno ya lo conocemos, ya que es el mismo que el de Far Cry 5, lo único que han pasado varios años y un cataclismo nuclear. Por lo cual, este nuevo juego es un poco diferente al último.

Para empezar, el director creativo del juego, Jean-Sebastien Decant, ha revelado que el equipo de desarrollo ha pensado de una manera diferente en este nuevo título, sobre todo en cómo enfocarlo, tal y como han compartido los compañeros de Gamingbolt. Y, motivados por ello, han incluid la personalización de vehículos que, en conjunto con la acción sobre ruedas, tendrá un papel fundamental en el juego. Al más puro estilo Mad Max. Además, la creación, modificación y fabricación de armas juega un papel destacado también, ampliando el abanico de posibilidades para los jugadores. 

Far Cry New Dawn tendrá un enfoque «light rpg» con el objetivo de aumentar su profundidad.

Pero no contento con ello, Jean-Sebastien ha compartido un vídeo en Twitter donde habla de algunos enfoques del juego. En él explica que «impulsamos lo que llamamos el enfoque «light RPG» en el juego para crear más profundidad. Así, podrás fabricar más armas, las cuáles tienen rangos y estos serán más útiles para luchar contra los enemigos del mismo rango. Tenemos la nueva base de Prosperity, en la que podrás reunir a tus personajes e invertir para obtener mejores actualizaciones.»

También reveló que existe en el juego un sistema de escalada para los Puestos de Avanzada. Es decir, en lugar de que tus aliados simplemente se muden de un puesto a otro liberado puedes optar por «exprimirlo». Decent comenta que «si lo aprietas, lo vas a abandonar. Al hacerlo, el enemigo volverá y capturar de nuevo el puesto. Lo llenará de recursos y nuevas defensas, creando un nuevo desafío». Con lo cuál, podemos decir que habrá recompensas y nuevas misiones o desafío para obtener mejores y más recursos.

Far Cry New Dawn llegará a Xbox One el 15 de febrero. Recuerda que hasta ese día puedes jugar a Far Cry 5, ya disponible, y del que puedes leer nuestro análisis aquí.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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