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Home»Multimedia»Recrean cómo sería Fable 4 usando Unreal Engine 4
fable IV fable 4
Multimedia

Recrean cómo sería Fable 4 usando Unreal Engine 4

Jose Angelpor Jose Angel15 julio, 2019

El canal Unreal Environments - Speed Level Design ha liberado un vídeo en el que muestra como sería su visión de Fable IV usando Unreal Engine 4.

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Fue el gran ausente del E3 2019, la más que posible nueva entrega de Fable era lo más esperado por los fans de Xbox; sin embargo Microsoft decidió no liberar material ni confirmar su existencia. Y es que no olvidemos que la franquicia es uno de los baluartes de la compañía, pero por los motivos que sean, aún está en standby.

Fable IV parece una obviedad, la pregunta no es tanto como si no cuando decidirá Microsoft hacer pública su aparición. Y es que quedaron muchos interrogantes tras la tercera entrega que se centró más en la línea sanguínea de Héroe de Albion y la gestión de problemas políticos, que en el arco argumental que se abrí con Fable Lost Chapters y Fable II.

Fable 4 recreado con Unreal Engine 4

Pero mientras eso llega, los fans siguen su curso y no dejan de soñar e imaginar cómo sería una cuarta entrega con la tecnología actual. Por ello, el canal Unreal Environments – Speed Level Design, conocido por hacer entornos con el motor de Epic en tiempo record,  ha decidido crear su propia visión de Fable 4 con Unreal Engine 4, y el resultado es más que espectacular, al menos es un esbozo de lo que podría ser.

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Se ha venido especulando con que Playground Games es quien está detrás, todas las pistas apuntan hacia el mismo sitio y parece lógico que serán ellos los elegidos. Esto eleva el nivel de exigencia por parte de los usuarios, ya sabemos cómo se las gasta el estudio británico en cuanto a diseño.

Sea como fuere, la obra de Unreal Environments – Speed Level Design es solo un aperitivo que nos hace soñar despiertos sobre el futuro de la franquicia que esperamos, esté más activa en las oficinas de los de Redmond de lo que a simple vista parece parece.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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