Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Ex de Lionhead: «DirectX 12 permitirá dedicar más tiempo a la optimización»
Noticias

Ex de Lionhead: «DirectX 12 permitirá dedicar más tiempo a la optimización»

Jose Angelpor Jose Angel19 noviembre, 2015

Don Williamson, Ex-empleado de Lionhead Studios nos cuenta que es para él DirectX 12 a lo hora de desarrollar para PC y Xbox One.

Más historias en la categoría Noticias

  • La nueva pista sobre GTA 6 que está incendiando las redes sociales
  • Take-Two comienza la promoción de GTA 6
  • Los fans de GTA 6 creen haber descubierto una de las mayores novedades del juego
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Los chicos de Gamingbolt han hecho una pequeña entrevista a Don Williamson, un ex-empleado de Lionhead Studios que estuvo a la cabeza del motor gráfico de Fable. Williamson era el encargado de mantener la performance y optimización del engine gráfico.

Una de las preguntas realizadas ha sido su opinión acerca de si veremos o no más juegos basados en DirectX 12 a lo largo de estos años, tanto para Xbox One como para Windows 10 PC.

«A nadie realmente le importaba DirectX 11 porque fue asumido para no ser algo costoso a la hora de construir tu motor sobre él. Con Xbox 360, ya tenías un montón de características de DX11 incluidas, con acceso a nivel inferior y una API DX9. Portar de DirectX 9 a PC era simple, la participación de Lionhead trabajando en la compatibilidad y rendimiento y agregando una nueva API era sólo una receta para solucionar problemas.»

Y es que Williamson tiene mucha razón, en el pasado al no contar con una API unificada entre Xbox 360 y PC la solución pasaba por trabajar sobre DirectX 9 y añadir algunas funciones de DirectX 11 para después portear a PC con mayor facilidad.

Sin embargo su visión sobre el rendimiento de esta nueva API en el futuro de los juegos para Xbox One es mucho más esclarecedora. Lejos de hablar de eficiencia o rendimiento, Williamson traduce DirectX 12 como una oportunidad de ahorrar el recurso del tiempo que puede ser invertido en optimizar más el juego en la consola de Microsoft.

«Xbox One y PC parecen tener más impacto financiero en las ventas que la generación anterior, y si Microsoft gestiona eficazmente una API unificada para Xbox, la asimilación debe ser buena. Es más complicado desarrollar que para DirectX 11 pero más y más personas ya están utilizando motores actualizados a DirectX 12 como Unreal Engine 4 y Unity 3D por lo que debe reducirse el impacto.

La mayor innovación que veo en DirectX 12 es su capacidad para unificar un gran número GPU´s con una API simple y no intrusiva; es un gran movimiento de Microsoft. Creo que el equipo de software de Xbox One ya habrá actualizado la versión de DirectX 11 con funciones Over The Metal de DirectX 12 por lo que el principal beneficio será desde un punto de vista de ingeniería. La plataforma más simple permitirá más tiempo para invertir en la optimización del juego.»

Sin duda es un punto de vista muy válido también, cuanto más sencillo sea portear de PC a Xbox One y cuanto más simples sean las herramientas; más tiempo tendrán los desarrolladores para invertir en la optimización sin sacrificar costes. Ahora solo falta que quieran hacerlo.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Hoy Nos Convertimos En Viltrumita Con La Llegada De Invincible Vs
Análisis de Invincible VS – Cuando la brutalidad de la serie esta al alcance de tus manos
82%
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Últimos comentarios
  • Santygmng Santygmng De mucho vale que tengas que pasar el rato de instalar el juego si despues te pasas otra hora descargando los parches, los dlc y la virgen bendita. Un verdadero rollazo.

    Xbox empieza a cambiar las cajas de sus juegos físicos con estas novedades ·  8 May, 2026

  • Chris Redfield Chris Redfield Trailers que llegan horas o días más tarde, logos de otras plataformas en sus videos y claramente desean continuar enviando sus juegos a todos lados, si optan por la exclusividad temporal: 100% la...

    Xbox estaría replanteándose el futuro de sus exclusivos y ya estudia varias opciones internas como estas ·  7 May, 2026

  • Santygmng Santygmng No lo usaba ni dios, vaya inventito que se marcaron

    Xbox confirma el fin de Copilot en consola y reestructura su estrategia para avanzar más rápido ·  7 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ No se de que se estrañan...si es que nos obligan a buscar la mejor oferta

    La mayoría de jugadores ya no compra juegos a precio completo ·  6 May, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Y meten el elite dangerous???pero si ya no dan ni soporte para su version de consola🤦‍♂️jooooer estos no tienen verguenza o no tienen ni put@ idea de como estan los juegos que meten en el...

    Xbox Game Pass anuncia sus nuevos juegos de mayo con varias sorpresas brutales en camino ·  6 May, 2026

Te interesa
  • La nueva pista sobre GTA 6 que está incendiando las redes sociales
  • Take-Two comienza la promoción de GTA 6
  • Los fans de GTA 6 creen haber descubierto una de las mayores novedades del juego
  • 007 First Light actualiza sus requisitos en PC y apunta muy alto en 4K
  • Xbox te regala un espectacular fondo dinámico de Forza Horizon 6 para tu consola
  • Forza Horizon 6 muestra su espectacular tráiler de lanzamiento y Japón luce increíble
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.