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Home»Actualizaciones»ELDEN RING – Shadow of the Erdtree se actualiza con todos estos importantes cambios
Elden Ring - Shadow of the Erdtree tráiler
Actualizaciones

ELDEN RING – Shadow of the Erdtree se actualiza con todos estos importantes cambios

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes11 septiembre, 2024No hay comentarios

ELDEN RING - Shadow of the Erdtree se ha actualizado a lo grande en todas las plataformas.

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Bandai Namco ha publicado una nueva actualización para, ELDEN RING – Shadow of the Erdtree. Este nuevo parche no es menor, trae consigo un montón de cambios, balanceos y correcciones, dejando el juego mucho mejor en todos los sentidos.

ELDEN RING – Shadow of the Erdtree ha sido uno de las mejores expansiones que hemos recibido en consolas durante muchos años. Este contenido nos ofrece básicamente una experiencia de Elden Ring completa, podría ser casi un juego nuevo, por lo que es totalmente recomendable jugarla tras pasarse el juego base.

Nueva actualización disponible para ELDEN RING – Shadow of the Erdtree

Ajustes de Balance del Jefes Finales

  • Patrón de acción cambiado al inicio de la batalla.
  • Ajustes en algunos movimientos de ataque.
  • Reducción del daño y daño a la estamina de ciertos ataques.
  • Reducción del rango de ataque en algunos ataques no basados en armas.
  • Mejora en la visibilidad de algunos efectos de ataque.

Ajustes de Balance Exclusivos de PvP

  • Reducción del daño de las Espadas de Revés, Lanza en doble empuñadura, y el arma Pata.
  • El “Spread Crossbow” ya no causará daño crítico por tiro a la cabeza.

Ajustes Generales de Balance

  • Aumento de la velocidad de ataque para versiones no cargadas de varios tipos de armas.
  • Retraso aumentado para cancelar ataques con la Gran Katana.
  • Aumento de daño y reducción del tiempo de recuperación para el tipo de arma de Artes de Mano a Mano.
  • Incremento del alcance y daño de poise en el arma Dynastic Sickleplay.
  • Aumento del poder de ataque y rango para el hechizo Rellana’s Twin Moons.
  • Incremento de poder de ataque y velocidad para varias invocaciones y hechizos.

Corrección de Errores

  • Corrección de varios errores relacionados con ataques, habilidades, y el comportamiento del juego.
  • Mejoras en el rendimiento y corrección de problemas en versiones específicas de la consola y PC.
  • Corrección de errores en la interfaz y problemas con la información del juego.

Actualización y Compatibilidad

  • Número de versión de la actualización: App Ver. 1.14, Regulation Ver. 1.14.1.
  • Actualización requerida para el juego en línea y compatibilidad con la última regulación.

Otras mejoras y correcciones

  • Reaparición de Objetos: Los ítems de Black Pyreflies ahora reaparecen correctamente al descansar en un sitio de gracia.

  • Ataque con Gran Espada: Se solucionó un error que impedía consumir estamina al realizar un ataque fuerte con la Light Greatsword mientras se saltaba.

  • Skills de Arma con Ballista: Se corrigió un error que permitía usar habilidades de arma no intencionadas al equipar la Ballista en la mano izquierda.

  • Daño Crítico a Taylew: Se solucionó un error que hacía que el daño crítico a Taylew the Golem Smith fuera menor al usar ciertas armas.

  • Adquisición de Runas: Se corrigió un error que impedía obtener runas cuando un enemigo moría mientras el jugador sostenía un escudo.

  • Hitbox de Incantation: Se arregló un error donde el Inescapable Frenzy Incantation usando el Staff of the Great Beyond generaba incorrectamente su hitbox.

  • Backstabs con Pata: Se solucionó un error donde los backstabs fallidos con el arma Pata tenían una hitbox más pequeña de lo previsto.

  • Ataques del Lizard Greatsword: Se corrigió un error en el que algunos ataques del Lizard Greatsword no se registraban como ataques de golpe.

  • Efecto de Luster de Euporia: Se arregló un error que permitía a Euporia aumentar el poder de ataque de otras armas y que a veces mostraba el efecto de luster en armas diferentes.

  • Skills de Falx: Se solucionó un error en el que el poder de algunas habilidades de la Falx en la mano derecha cambiaba dependiendo del nivel del arma equipada en la mano izquierda.

  • Efectos de Encantamientos: Se corrigió un error donde los efectos de encantamientos se aplicaban a ataques que no usaban armas.

  • Movimientos del Jugador: Se solucionó un error que causaba movimientos incorrectos al usar lock-on con las habilidades Wild Strikes, Spinning Strikes, y Unending Dance.

  • Rolling Sparks Skill: Se corrigió un error donde el Rolling Sparks Skill atravesaba algunos terrenos.

  • Blades of Stone Spell: Se solucionó un error donde el Blades of Stone Spell no acertaba a objetivos a diferentes niveles de altura correctamente.

  • Bayle’s Tyranny Incantation: Se arregló un error donde algunos ataques de la Bayle’s Tyranny Incantation no golpeaban a múltiples enemigos y atravesaban ciertos terrenos.

  • Godfrey’s Icon Talisman: Se corrigió un error donde el Godfrey’s Icon Talisman no se aplicaba a algunas habilidades, hechizos e invocaciones.

  • Crepus’ Vial Talisman: Se solucionó un error que impedía que el jugador se volviera translúcido cuando el Crepus’ Vial Talisman estaba equipado y se usaba el hechizo Unseen Form.

  • Rellana’s Twin Moon Knight: Se arregló un error donde las hitboxes de algunos ataques de Rellana, Twin Moon Knight eran diferentes a las previstas.

  • Opción «Leave» en el Inventario: Se corrigió un error que impedía seleccionar la opción «Leave» en el menú de inventario para algunos equipos.

  • Sitios de Gracia: Se solucionó un error que dificultaba tocar algunos Sitios de Gracia bajo ciertas circunstancias.

  • Posición de Invasión: Se corrigió un error en algunas áreas donde la posición de aparición de invasiones era diferente a la prevista.

  • Nombre de Áreas: Se solucionó un error en el que el nombre de algunas áreas se mostraba incorrectamente.

  • Estado de Combate: Se corrigió un error que impedía liberar el estado de combate después de derrotar a un NPC invasor bajo ciertas circunstancias.

  • Efectos del Juego: Se solucionó un error que impedía que algunos efectos se mostraran correctamente.

  • Watchful Spirit Incantation: Se arregló un error donde los ataques del Watchful Spirit Incantation a veces eran invisibles para otros jugadores en multijugador.

  • Aplicación de Efectos de Herramientas e Incantaciones: Se corrigió un error donde los efectos de algunas herramientas e incantaciones no se aplicaban correctamente al intentar desviar o cancelar.

  • Mejoras en el Rendimiento y Correcciones Adicionales: Varias mejoras en el rendimiento y correcciones de errores adicionales.

  • Corrección en Créditos: Se corrigió un error descriptivo en los créditos del juego que fue añadido incorrectamente en el parche 1.12.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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