La expansión ha perdido gran parte de su base activa en apenas unas semanas.
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Tras un estreno cargado de expectativas, Elden Ring: Nightreign parece estar atravesando su primer bache serio. El spin-off multijugador del exitoso Elden Ring fue recibido con entusiasmo por la comunidad, pero las cifras actuales de jugadores activos están marcando una caída significativa que pone en duda su capacidad de retención a medio plazo.
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Aunque en su debut superó los 313.000 jugadores simultáneos en Steam, el título ha perdido cerca del 85% de su base activa, con picos recientes que rondan apenas los 47.000 usuarios en las últimas 24 horas. El dato procede de SteamDB, y aunque no es alarmante por sí solo, sí refleja una tendencia preocupante para un juego centrado por completo en la experiencia online.
¿Qué le está pasando a Elden Ring: Nightreign?
A pesar de haber arrancado con un aluvión de críticas negativas, Nightreign consiguió estabilizar su valoración en Steam como “Muy Positiva”. Y lo cierto es que FromSoftware tiene motivos para celebrar en lo comercial: el juego ha superado los 3,5 millones de copias vendidas solo en julio, demostrando que el interés por el universo de Elden Ring sigue vivo.
Sin embargo, la caída de jugadores plantea varias preguntas. Entre los posibles factores que han podido afectar a su rendimiento online están:
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Un diseño demasiado dependiente del multijugador cooperativo, sin un sistema sólido para partidas en solitario.
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Problemas de matchmaking en ciertas regiones.
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Falta de contenido o de incentivos a largo plazo.
Está previsto que en los próximos días llegue el esperado modo Dúo, que podría ofrecer un respiro temporal a la actividad del juego, permitiendo una experiencia más cercana al clásico co-op de otros títulos del estudio. Si bien no se espera que esto revierta del todo la tendencia, sí podría servir como prueba de la capacidad de FromSoftware para adaptar y mejorar este nuevo enfoque.
Con todo, Elden Ring: Nightreign sigue siendo un experimento exitoso para el estudio japonés. Su universo, estética y combate han convencido a millones de jugadores, y aunque la caída de usuarios es significativa, no representa una debacle. Más bien, parece el reflejo de un título que aún busca su equilibrio en un terreno poco habitual para el estudio: el multijugador en tiempo real.

