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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Actualizaciones»El parche 1.3 de Cyberpunk 2077 trae numerosas mejoras
Actualizaciones

El parche 1.3 de Cyberpunk 2077 trae numerosas mejoras

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 agosto, 2021No hay comentarios

Llega el parche 1.3 para Cyberpunk 2077 y trae consigo numerosas mejoras, apabullante.

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CD Projekt Red sigue su hoja de ruta y hoy ha anunciado las numerosas mejoras que traerá consigo el parche 1.3 para Cyberpunk 2077. El estudio polaco ha especificado todas las mejoras en todas las plataformas y en este caso el parche es enorme y soluciona y añade muchas soluciones a Cyberpunk 2077.

Este parche aunque sea tan grande no será el último, os recordamos que Cyberpunk 2077 todavía tiene que actualizarse para consolas de nueva generación y recibir otras actualizaciones posteriores, así que este parche 1.3 es un gran aperitivo y como decimos trae muchas soluciones a problemas conocidos en el juego.

Cyberpunk 2077 se actualiza con el parche 1.3

Estos son algunos de los principales cambios de este parche, puedes leer la lista completa a través del siguiente enlace a la página oficial del juego:

  • El techo plegable reforzado con revestimiento compuesto ahora está correctamente alineado con las patas de V.
  • Se solucionó un problema por el cual el Monowire podía dislocar levemente los brazos del macho V y atravesar la ropa.
  • Se solucionó un problema en The Heist donde el caso de Flathead podía flotar fuera de la habitación del hotel en Konpeki Plaza, bloqueando la entrada.
  • Se solucionó un problema por el cual el cambio de volumen de la música en la configuración de sonido afectaba la radio del automóvil junto con la música de fondo.
  • Se solucionó un problema por el cual la voz de Takemura se doblaba mientras hablaba con V en la camioneta en Down on the Street .
  • Fragmentos reorganizados en las categorías correctas.
  • Se solucionó un problema por el cual las llamadas a los NPC de misiones terminaban abruptamente, haciendo que el NPC apareciera en otras llamadas y potencialmente rompiendo otras holocalls del NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual la holocall interrumpida se reanudaba junto con otra llamada, lo que podía hacer que el NPC apareciera en otras llamadas y romper la siguiente holocall de ese NPC.

Soluciones para consola

  • La configuración de Zona muerta interior ahora también se aplicará a los menús del juego.
  • Los NPC de [PlayStation] ya no hablarán después de ser asesinados.
  • Flujo mejorado de luces de la ciudad.
  • Sobrescribir una partida guardada cuando no hay suficiente espacio en la memoria ya no dañará la partida guardada.
  • Las máscaras y tubos dentro del granero en The Hunt ya no serán invisibles.
  • Rogue ya no atravesará a Johnny y sujetará el vaso correctamente en Ghost Town .
  • Se solucionó un problema en The Rescue por el cual cargar un guardado frente al bloqueo policial provocaba que el oficial de NCPD no iniciara el diálogo, bloqueando el progreso.
  • Se solucionó un problema en PS4 donde la escena de la reunión con Judy y Dolls en Piscis no comenzaba correctamente.
  • [Xbox] Se solucionó un problema en A Cool Metal Fire donde una parte de la escena en la clínica de Cassius Ryder podía cortarse después del desvanecimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas estaban equipadas en una ranura incorrecta al asignarlas desde la Mochila.

Contenido adicional

  • Se puede encontrar una lista de todos los DLC gratuitos en el menú principal en «Contenido adicional»
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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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