Además de escalar atalayas tendremos nuevas funciones para revelar el mapa, misiones y objetivos de asesinato.
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La serie Assassin’s Creed ha sido conocida por ofrecer experiencias de mundo abierto inmersivas, y su próxima entrega, Shadows, no parece ser la excepción. Ubisoft ha estado compartiendo detalles sobre la exploración en el juego, que se centra en la aventura de Naoe y Yasuke en el Japón feudal. Las secuencias de juego recientemente publicadas muestran a los jugadores explorando libremente las vastas regiones del país, descubriendo detalles ocultos y completando desafíos en el camino.
Una de las características más destacadas de la serie Assassin’s Creed es la sincronización del mapa, que permite a los jugadores adquirir información valiosa sobre los puntos principales del mapa. En Shadows, esta función sigue estando presente, y los jugadores podrán utilizarla para descubrir detalles esenciales sobre el mundo que los rodea.
No solo deberemos escalar atalayas para descubrir el mapa en Assassin’s Creed Shadows
Sin embargo, también se ha agregado una nueva capa de profundidad con las habilidades ninja de Naoe, que permiten a los jugadores recopilar más datos sobre los objetivos a derribar y sus posibles cómplices. La exploración en Shadows no se limita solo a la sincronización del mapa y las habilidades ninja. Los jugadores también podrán interactuar con el entorno de manera más profunda, completando desafíos y actividades en el mundo abierto.
Estas pueden variar desde seguir objetivos de la misión hasta consultar el mapa y planificar las etapas intermedias de los viajes largos. Ubisoft ha proporcionado detalles sobre las opciones disponibles para los jugadores, lo que sugiere que la exploración en Shadows será una experiencia rica y detallada.
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Assassin’s Creed Shadows llegará a Xbox Series X|S, PC y PS5 el próximo 20 de marzo de 2025.