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Home»Noticias»El final es lo importante, Cyberpunk 2077 supera las 20 millones de copias vendidas
La edición mejorada de Cyberpunk 2077 para Xbox One y Xbox Series X sigue disponible a precio de derribo gracias a las Ofertas con Gold.
Noticias

El final es lo importante, Cyberpunk 2077 supera las 20 millones de copias vendidas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 septiembre, 2022

El juego de CD Projekt Red ha conseguido superar los 20 millones de copias vendidas desde su lanzamiento.

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El comienzo fue trágico (no así en ventas) pero si en crítica, el juego recibió halagos y hachazos a la par, en fin, un juego amado por muchos y odiado por otros, un lanzamiento complicado que no ha hecho que Cyberpunk 2077 haya conseguido revivir y superarse.

Tras el inicio truculento que todos conocemos, el juego comenzó su particular camino en el desierto y a base de actualizaciones, parches y contenidos, han conseguido que el juego sea un éxito sin ninguna duda, al menos eso nos dicen sus más de 20 millones de copias vendidas.

Cyberpunk 2077 vende 20 millones de copias

A través de un mensaje en redes sociales, CD Projekt Red ha anunciado el hito, el juego ha superado este número de copias y parece claro que no parará aquí, estás cifras seguirán creciendo en el futuro, habrá Cyberpunk 2077 para rato. Al final las carreras no se deciden en su comienzo sino en como acaban, este sería un claro caso.

Over 20 million cyberpunks have been roaming the streets of Night City – partying with Jackie and getting to know Johnny, driving around with Panam and diving with Judy, hanging out with River and listening to Kerry’s songs.

Thank you and we hope to see you all in the Afterlife! pic.twitter.com/ifFLhg6npO

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) September 28, 2022

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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