El ex-director de Uncharted 4 y TLOU critica en redes sociales la falta de libertad de Red Dead Redemption 2.
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Es evidente que no puede siempre llover al gusto de todos, por eso cada jugador tiene sus gustos y preferencias en cualquier juego y lo que para muchos puede ser genial, para otros no tanto. Todos sabemos de la gran repercusión y la calidad que atesora cada centímetro de Red Dead Redemption 2, es más en Generación Xbox el juego de Rockstar se llevo la mejor nota posible, un 10. Para nosotros es un juego casi redondo y un antes y un después en la generación, pero para otros, como es el caso de Bruce Straley, el que fuera co-director de Uncharted 4 y The Last Of Us el juego de Rockstar no permite la suficiente libertad a la hora de afrontar las misiones y así lo ha criticado en redes sociales.
The game killed me when I tried to flank in that mission – like so many RDR2 story missions. They need me to do what the story requires & continually remove my choices. The env was open & I had the skills, but they punished me for thinking for myself instead of rewarding me. ☹️
— Bruce Straley (@bruce_straley) 14 de enero de 2019
Como podéis leer en el Tweet superior, la queja radica en que las misiones te obligan a realizar ciertas acciones para continuar y no puedes realizar lo que quieras en cada momento. Strley también se queja de que la narrativa es la que te dirige hacía lo que puedes y no puedes hacer. En cierto modo se puede entender su punto de vista, pero particularmente Red Dead Redemption 2 ofrece al jugador muchas misiones y libertad fuera de la historia principal para realizar y probar lo que quieras.
¿Estáis de acuerdo con está opinión?

