Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El desarrollador de Final Fantasy XV habla sobre el diseño de peinados, ropa y el factor meteorológico
Noticias

El desarrollador de Final Fantasy XV habla sobre el diseño de peinados, ropa y el factor meteorológico

Laura Trujillopor Laura Trujillo12 noviembre, 2015

EL ingeniero de I+D habla sobre cómo están diseñando las físicas de muchos elementos claves dentro de Final Fantasy XV.

Más historias en la categoría Noticias

  • Xbox prepara el regreso de la retrocompatibilidad para su 25 aniversario
  • Microsoft explica la tecnología de la próxima Xbox: Helix apostará por FSR Next, path tracing y gráficos avanzados
  • Project Helix mantendrá la retrocompatibilidad: Microsoft asegura soporte para cuatro generaciones de Xbox
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El ingeniero de I+D de Final Fantasy XV, Witawat Rungjiratananon, ha hablado sobre la experiencia que está teniendo mientras anima los personajes de la próxima entrega de la saga de Square Enix.

Aparte de darnos muchísimas pautas sobre su diseño, también nos ha ilustrado con imágenes del proceso que están teniendo, sobre todo en acciones como el pelo, la ropa y las consecuencias de los efectos meteorológicos en ellas. Una charla que no tiene nada de desperdicio y que se ha resumido en un bonito –e intenso- artículo, para quienes estáis interesados o involucrados en el mundo del diseño.

Principalmente, nos habla de lo complicado que ha sido poner de acuerdo a los diseñadores y a los artistas respecto a muchísimos puntos de la generación de imágenes en movimiento.

Para el pelo y la ropa normalmente suelen utilizar técnicas de vértices, cosa que no se les da mal si las texturas que tienen que aparentar son de origen suave, pero la cosa cambia cuando las texturas deben de ser algo más rígidas, como el cuero, donde han llegado a la conclusión de deben utilizar la base tradicional Bone.

Para que los artistas diseñasen de una forma completamente libre, generaron un sistema totalmente personalizado para que además de diseñar ropa y pelo, pudieran crear también otras cosas, como las físicas de ciertos alimentos o músculos.

Pero con el pelo han tenido también otros problemas. Sabemos que los peinados y looks que nos traen los personajes de Final Fantasy son bastante característicos, y a muchos de nosotros nos chirriaría el hecho de que se cambiasen.

Según sus estudios, normalmente se prefiere más un pelo diseñado por sus artistas que uno que sea completamente realista, pero si el ambiente afecta a este, ¿cómo hacer para que el pelo no pierda la esencia del diseñador? Pues han optado por poner objetos a gravedad cero que no afectarán a nuestro look –un método antifísicas-. Todo un detalle para los más estilosos.

Además de hablar sobre aspectos como el pelo o la ropa, también han decidido comentar sobre cómo han diseñado el movimiento de la hierba, que no dejará a nadie descontento.

Como método de resumen de esta parte, los artistas encargados del proyecto, debido a algunas limitaciones, utilizaron otra vez el sistema de iluminación-peso de vértices para generar una especie de “olas” en el aire, y desarrollaron un nuevo sistema donde eran los propios artistas los que dibujaban esas olas con su propio estilo que tenían en mente y han hecho que esto suceda de forma aleatoria repartida por todo el mundo del juego.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Laura Trujillo
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)

Administración en Generación Xbox. Psicología y videojuegos a partes iguales.


Últimos análisis
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Últimos comentarios
  • Edugow Edugow Yo con Sony y Microsoft término en esta generación, todo tiene un final , por cierto el nivel de mamarrachadas que se están diciendo de Helix , toda la basura mediática y de las redes con un odio...

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  11 March, 2026

  • Rennyr Ascanio Rennyr Ascanio Cuando abrirán el MLB en Game pass? Ya abrieron por 2 días la NBA Pero ese no lo abren ni por equivocacion

    Xbox Game Pass: el estreno que necesitabas para cerrar el domingo jugando ·  11 March, 2026

  • boxforever boxforever Ya, ya, si es que no pueden gustar a todos jejej saludos.

    Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo ·  10 March, 2026

  • boxforever boxforever Estás protegido jaja

    Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo ·  10 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Otros cuatro más. Ya tendré mil juegos en la biblioteca. Ja,ja,ja,ja,ja!!! Gracias!!!

    Steam suma cuatro nuevos juegos gratis y uno de ellos es de un popular anime ·  10 March, 2026

Te interesa
  • Windows 11 estrenará “modo Xbox” en abril: Microsoft prepara el terreno para la próxima generación
  • Xbox prepara el regreso de la retrocompatibilidad para su 25 aniversario
  • Microsoft explica la tecnología de la próxima Xbox: Helix apostará por FSR Next, path tracing y gráficos avanzados
  • Project Helix mantendrá la retrocompatibilidad: Microsoft asegura soporte para cuatro generaciones de Xbox
  • Oficial: Microsoft revela en la GDC más detalles de Project Helix, la próxima generación de Xbox
  • Tres juegos gratis ahora mismo en la Store de Microsoft: puedes reclamarlos sin pagar
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.