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Home»Noticias»El CEO de Sony alaba la colaboración con Microsoft
Xbox Playstation Tanto Sony como Microsoft estarían trabajando en un programa para que los desarrolladores puedan mostrar anuncios en los juegos free to play.
Noticias

El CEO de Sony alaba la colaboración con Microsoft

Joan Vidalpor Joan Vidal22 mayo, 2019

El director general de Sony, Kenichiro Yoshida habla acerca del acuerdo histórico con Microsoft y de como influirá en el futuro de Playstation

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Aun colea el acuerdo histórico entre Microsoft y Sony, el trato incluye el uso de Microsoft Azure por parte de Sony para su servicio de transmisión de juegos, incluso en la propia reunión de inversores de Sony, el  CEO de la compañía japonesa, Kenichiro Yoshida, ha tenido unas palabras sobre este acuerdo.

No es la primera persona influyente en la industria que se ha pronunciado, hace unos días Tom Wijman analista de Newzoo ya se atrevió ha pronosticar que el acuerdo entre las dos compañías sería el fin de la «Guerra de consolas» , afirmaba que Sony está invirtiendo muchos recursos en videojuegos de realidad virtual para PlayStation VR, mientras tanto Microsoft está apostando más por Project xCloud y el streaming de juegos. 

Kenichiro Yoshida contento con el acuerdo con Microsoft

Kenichiro Yoshida, CEO de Sony en el Día de las Relaciones con los Inversores , habló de varias cosas relacionadas con la compañía japonesa, entre ellas el importante acuerdo con Microsoft, cree que Sony ha sufrido mucho con infraestructuras online en el pasado, considera que con el uso de Microsoft Azure ayudará enormemente a su compañía, tachando el acuerdo como clave para el futuro de la propia Sony. Gamingbolt ha recogido varias de su impresiones: 

Hemos estado trabajando con servicios de transmisión en los últimos cinco años y existen varios aspectos difíciles. La latencia de la red, por ejemplo. Algunos ejemplos que podría citar, por ejemplo, los medios típicos para minimizar la latencia es la ubicación de los servidores en el borde más cerca de los usuarios, pero mover los servidores más cerca de un grupo de usuarios puede significar aumentar la latencia para otro grupo de usuarios.

Playstation Now  es un modelo de suscripción ahora, pero según el juego, se puede jugar durante cincuenta o cien horas y para alguien que juegue un juego como este, ¿cuál es la ventaja de un servicio de suscripción por mes? -¿Jugar tipo de modelo? Entonces, en términos de tecnología y servicios, hay varios aspectos que nos gustaría analizar con Microsoft en el futuro, especialmente en términos de soluciones de transmisión. Nos gustaría proceder a través de la colaboración

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Joan Vidal
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Joan es conocido en los bajos fondos como KAKAROT debido a su obsesión enfermiza por Dragon Ball. Tiene la suerte de escribir en la mejor web dedicada a Xbox del séptimo universo. Fan de Xbox, Halo y Nintendero renegado, disfruta de cualquier videojuego por raro que parezca. (Está casado, sin hijos pero con gatos)


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