Los últimos meses han estado plagados de noticias sobre Dying Light 2, pero más por el estudio que hay tras el título que por el desarrollo del mismo. De este modo, han sido numerosas las noticias sobre la posible compra de Techland por parte de Microsoft, quien buscaría seguir incrementado su lista de desarrolladoras dentro de Xbox Game Studios. Incluso aquí hemos publicado un reportaje sobre las posibilidades de esta compra por parte de los de Redmond dado el interés suscitado por las noticias, aunque finalmente ha sido la propia Techland la que ha salido a la palestra y ha anunciado de viva voz que seguirán siendo un estudio independiente.
Tal ha sido la reacción mediática con respecto a los rumores de compra que Tymon Smektala, diseñador principal de juegos de la compañía, ha concedido una entrevista a The Escapist para anunciar que Dying Light 2 está ya en su fase final de desarrollo y que pese a las creencias y rumores de la gente, sí es cierto que el desarrollo ha vivido momentos complicados pero todo está avanzando dentro del calendario previsto. Además, los polacos esperan poder anuncias su fecha de lanzamiento muy pronto y sorprendernos con el anuncio.
La fecha de lanzamiento de Dying Light 2 podría revelarse muy pronto
Ante la pregunta de si el título contará con la opción Smart Delivery para Xbox Series X, el diseñador se ha mostrado bastante esquivo, indicando que tienen un equipo centrado no solo en el título sino en el anuncio de su fecha de lanzamiento y las características que se anunciarán en el mismo.
Hay un equipo completo de Techland trabajando sobre el anuncio de su fecha de lanzamiento y la información que lo acompañará, y sé que están tratando de sorprender a los jugadores, así que no diré nada, no quiero estropear las sorpresas ni a ellos ni a nuestros jugadores. Lo único que puedo decir es que confiéis en nosotros, Dying Light 2 está en el tramo final de desarrollo.
Para quiénes no lo conozcáis, Dying Light 2 será un título de mundo abierto con zombis que como su anterior entrega ofrecerá un control muy ágil y movimientos de parkour con los que escapar de los caminantes. Así, estaremos obligados a planificar nuestros movimientos y ajustar nuestros saltos si no queremos acabar mal parados. Tras varios retrasos parece que ya queda poco para conocer nueva información y su fecha de lanzamiento oficial.
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