Capcom habla de nuevo y ha revelado interesantes detalles del mundo y los enemigos de Devil May Cry 5. La cosa promete, y mucho.
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A través del último Podcast de Capcom Confidential, hemos conocido interesante información sobre cómo serán los enemigos a los que nos enfrentaremos en Devil May Cry 5. Según ha explicado la compañía, lucharemos contra personajes enormes, mucho más grandes que los vistos en juegos anteriores, que de por sí ya tenían un tamaño considerable. Parece que Capcom está poniendo todo lo que tiene en conseguir presentar el mejor Devil May Cry creado hasta la fecha.
Aparentemente, algunos de los jefes que nos tendremos que enfrentar durante la aventura en Devil May Cry 5 serán de un tamaño gigantesco, y más grandes que lo vistos en los juegos previos de la serie. Según ha explicado Capcom, “hablamos de medidas deslumbrantes“. También hay algunos detalles sobre la furgoneta de Nero, que al parecer los desarrolladores consideran que no será solamente un medio de transporte, sino que será como un personaje real. Luego se reveló que, en el curso del desarrollo, el equipo siempre se ha centrado en una representación gráfica más cercana al realismo y ha rechazado cualquier diseño reputado que no sea adecuado para lograr este objetivo. Para concluir, parece que el próximo tráiler del juego será “increíble” el cual veremos en la Gamescom de Colonia este mismo mes.
El motor gráfico RE Engine propiedad de Capcom asegura que con Devil May Cry 5, la saga prosiga alcanzando nuevas cotas de fidelidad, con gráficos innovadores que utilizan diseños fotorrealistas de personajes y alucinantes efectos de iluminación y ambientales. El juego cuenta con tres personajes jugables, cada uno con su estilo de combate radicalmente diferente a medida que se apoderan de una ciudad invadida por los demonios. Peleas de jefes finales plenas de adrenalina sobre entornos destruibles por las llamativas calles de Red Grave City.
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Devil May Cry 5 estará disponible en Xbox One en primavera de 2019, con fecha todavía por determinar.