Dataminers encuentran mecánicas, personajes y sistemas completos que Capcom descartó durante el desarrollo.
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Resident Evil Requiem sigue dando mucho de qué hablar incluso después de su brutal lanzamiento. Durante las últimas horas han comenzado a aparecer nuevos detalles relacionados con contenido eliminado del juego que habría sido descartado por Capcom en distintas fases del desarrollo.
La información procede de varios dataminers que han estado explorando archivos internos del juego y, según lo descubierto, Resident Evil Requiem habría sufrido cambios bastante más importantes de lo que parecía inicialmente. Algunas de las ideas eliminadas incluso apuntan a una experiencia muy diferente respecto a la versión final que terminó llegando a los jugadores.
Resident Evil Requiem tuvo un comerciante, más escenas con Leon y hasta misiones secundarias
- Entre los contenidos encontrados aparece un comerciante de armas con funciones similares al icónico vendedor de Resident Evil 4 Remake, incluyendo mejoras para armamento y sistemas relacionados con la progresión del equipo.
- Además, también se han descubierto referencias a misiones secundarias que habrían permitido explorar almacenes, recuperar objetos o visitar zonas concretas del mapa para conseguir créditos y recompensas adicionales. Todo apunta a que Capcom llegó a experimentar con una estructura algo más abierta antes de simplificar la experiencia final.
- Otro de los detalles más llamativos es que Leon y Grace aparentemente compartían muchas más escenas juntos durante el desarrollo. En la versión publicada, ambos personajes pasan gran parte del tiempo separados, pero los archivos encontrados sugieren que originalmente la relación entre ambos iba a tener mucho más peso dentro del juego.
Los dataminers también han localizado restos de hierbas rojas, munición especial para la pistola Requiem y secuencias de investigación donde el jugador analizaba cadáveres y pistas. Viendo la cantidad de contenido descartado, no sería extraño que algunas de estas ideas reaparezcan más adelante en futuras expansiones o actualizaciones del juego.

