En Generación Xbox hemos compartido con vosotros todos los rumores acerca del posible desarrollo de Left 4 Dead 3. Las últimas noticias no eran demasiado positivas, ya que la propia Valve confirmó que no se encontraba trabajando en la tercera entrega del shooter cooperativo y con esa confirmación acababan todas las esperanzas.
Para aclarar un poco más de dónde venían las informaciones alrededor del posible desarrollo de la Left 4 Dead 3, Robin Walker y Chris Remo de Valve han arrojado un poco de luz al asunto tras el lanzamiento de Half-Life Alyx.
¿Qué fue de Left 4 Dead 3?
Usamos algunas partes de Left 4 Dead como el primer ladrillo de un nivel para construir con Source 2, pero lo que creamos se filtró en la red. Básicamente, era una prueba de renderizado, y la gente creía que estábamos trabajando en un nuevo Left 4 Dead.
Construimos bastantes cosas para la tecnología detrás de Source 2… Hubo grupos cuyo trabajo era generar un producto que podría haber sido un objetivo para Source 2, y algunos de ellos usaron cosas relacionadas con Left 4 Dead, pero ninguna de sus creaciones ha llegado a un punto que nos haga decir “este es un producto alrededor del cual construiremos uno más grande”. En su mayoría eran herramientas para Source 2.
Así pues, tristemente nunca existió Left 4 Dead 3 y Valve parece que nunca lo tuvo en mente y conociendo los antecedentes de la compañía con las terceras entregas, parece improbable que veamos en algún momento una nueva entrega de esta querida saga.
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