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Home»Noticias»Creative Assembly asegura no haber tenido problemas con la eSRAM de Xbox One
Noticias

Creative Assembly asegura no haber tenido problemas con la eSRAM de Xbox One

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes30 junio, 2014

Creative Assembly asegura no haber tenido problemas con la eSRAM de Xbox One

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Los desarrolladores de Alien Isolation, Creative Assembly, han asegurado en una reciente entrevista no haber tenido problemas con el uso de la eSRAM de Xbox One.

Gary Napper, el diseñador jefe de Alien Isolation, ya confirmo la semana pasada que el juego funcionaría en Xbox One y en Play Station 4 a 1080p, asegurando incluso que no habrían diferencias gráficas entre ambas versiones.

Esta entrevista para el medio Gamingbolt también dejo otro titular interesante, ya que según el propio Gary, el estudio no ha tenido problemas derivados del uso de la memoria eSRAM de Xbox One.

Realmente no hemos tenido ningún problema específico de versiones porque hemos desarrollado el juego como una versión central.

Algunos estudios habían afirmado en alguna ocasión haber tenido algunos problemas a la hora de hacer uso de la memoria rápida eSRAM de Xbox One, aunque no parece ser el caso de Creative Assembly como así lo afirma Gary Napper.

No que yo sepa, no. No quiero decir que (otros) lo hagan mal (su uso), pero hasta ahora ha ido bastante bien.

Alien Isolation también contará con versiones para Xbox 360 y Play Station 3, por lo que el estudio parece no haber querido modificar ni un ápice la experiencia de juego sea cual sea la versión que juguemos.

[youtube id=»3mfTajDgBH4″ width=»600″ height=»350″]

Alien Isolation aterrizará en Xbox One el próximo 7 de octubre.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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