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Home»Noticias»Craig Duncan de Rare, será el nuevo director de Xbox Game Studios
rare conker banjo
Noticias

Craig Duncan de Rare, será el nuevo director de Xbox Game Studios

Jose Angelpor Jose Angel14 octubre, 2024

Con su experiencia y habilidades, es probable que Xbox Game Studios siga siendo una fuerza importante en la industria de los videojuegos en los años venideros.

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La cúpula de Xbox Game Studios está a punto de experimentar un cambio significativo. Alan Hartman, el actual jefe de la compañía, se retirará de su cargo a finales de noviembre, después de una carrera llena de logros y contribuciones importantes a la industria. En su lugar, Craig Duncan, el jefe de Rare, asumirá el cargo y se convertirá en el nuevo líder de Xbox Game Studios.

Antes de incorporarse a Rare, Duncan ocupó varios puestos de liderazgo en el área de desarrollo en empresas como Sumo Digital, Midway y Codemasters. También es vicepresidente de la organización benéfica SpecialEffect. Su experiencia y habilidades en el sector lo convierten en el candidato ideal para liderar Xbox Game Studios en este momento clave. Duncan reportará directamente al presidente de Game Content and Studios, Matt Booty.

Fable, Halo, Gears y las grandes franquicias de Xbox ahora estarán bajo su mando

En su nuevo rol, Duncan estará al frente de equipos de Xbox, incluyendo Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World’s Edge y más. Su objetivo será ayudar a estos estudios a ofrecer experiencias de juego diferenciadas y de alta calidad que puedan convertirse en franquicias exitosas y llegar a más jugadores.

En cuanto a Rare, el estudio que Duncan lideró durante casi 14 años, Joe Neate y Jim Horth asumirán el cargo de líderes. Neate se unió a Rare en 2013 y dirigió el proyecto Sea of ​​Thieves como productor ejecutivo. Horth ha formado parte del equipo de Rare durante más de 20 años y ha desempeñado múltiples funciones, la más reciente como director de estudio.

Una larga carrera y experiencia en Microsoft

La carrera de Alan Hartman en Xbox ha estado marcada por la innovación y la dedicación. Empezó como contratista en Microsoft en el incipiente grupo de CD-ROM en 1988 y ha trabajado en una variedad de proyectos, desde Age of Empires hasta Brute Force. Su trabajo en la franquicia Forza ha sido especialmente destacado, convirtiendo a Forza en una de las franquicias de carreras más importantes del mundo. Su legado en la industria es innegable, y su trabajo para mejorar la accesibilidad en los juegos ha establecido un punto de referencia para la industria.

En un correo electrónico al personal, Matt Booty destacó la importancia de la carrera de Alan Hartman y su contribución a la industria:

La carrera de Alan ha estado marcada por la innovación, la dedicación y una pasión inquebrantable por los juegos. Su trabajo para mejorar la accesibilidad en los juegos ha establecido un punto de referencia para la industria y, bajo su liderazgo, Xbox Game Studios ha lanzado varios títulos aclamados por la crítica este año y ha preparado el escenario para juegos muy esperados como Avowed, South of Midnight, Fable y más.

Personalmente espero que estos cambios sean para mejor dentro del ya de por si caótico organigrama de los estudios de Microsoft.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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