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Home»Noticias»Todos los cambios que llegan en la «Temporada de los Elegidos» de Destiny 2
Destiny 2
Noticias

Todos los cambios que llegan en la «Temporada de los Elegidos» de Destiny 2

Lobatopor Lobato6 febrero, 2021No hay comentarios

La nueva Temporada de los Elegidos llega a Destiny 2 esta misma semana y os contamos todo lo que necesitáis saber.

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Bungie no para. Con la nueva «Temporada de los Elegidos» a la vuelta de la esquina, Destiny 2 está que arde. Como bien os contamos aquí, con cada nuevo anuncio nos llega un montón de información sobre lo que nos espera durante los tres próximos meses, además de un trailer espectacular.
 
Entre lo más destacado, además de una nueva trama que nos introduce en aventuras para el rico universo de Destiny, se nos han prometido tres nuevos asaltos (bueno, en realidad sólo uno de ellos es nuevo), nuevas armas rituales, nuevas actividades PvE y mucho más (incluso pistas que pueden inducir a un posible easter egg oculto).

Pero de todo eso ya hablaremos más en profundidad cuando empiece la nueva temporada. Hoy no quiero hablaros de contenido, sino de cambios. Es muy importante tenerlos presentes antes de que llegue la nueva temporada, ya que alguno de ellos pueble influir en la naturaleza y comportamiento del juego.

Cambios en los contratos y nuevos Desafíos de temporada

En la jugabilidad de Destiny 2 los contratos tienen una relevancia clave en el desarrollo y avance de los personajes. Demasiado importante, tanto que farmear contratos es el pan de cada día para los jugadores habituales. Una fórmula que ya lleva mucho tiempo dando señales de cansancio.

 
Bungie lo sabe y ha estado estudiando la forma de reducir esa sensación de monotonía que producen los contratos. Quiere motivar a los jugadores para que superen unos retos semanales de una forma mucho más atractiva y llevadera. De esta manera, se eliminarán los contratos semanales correspondientes a las actividades rituales (Vanguardia, Crisol y Gambito), además de los del Armero de la torre. Los contratos diarios, tanto los normales como los repetibles, seguirán estando disponibles y sólo proporcionarán experiencia y polvo luminoso.
 
Pero no sólo se retiran cosas, también se introducen nuevos retos: los desafíos de temporada. Estos se dividirán en semanas y vendrán a sustituir a las actividades semanales antes mencionadas. Tendrán su propia pestaña en el menú y se accederá desde el clásico historial de aventuras.

 
En su esencia, no difieren mucho de los contratos semanales que ya conocemos: derrota guardianes en listas de juego de Crisol, completa partidas de Gambito, calibra armas en planetas determinados…
 
Aunque sí es cierto que estos desafíos incluirán actividades exclusivas de temporada, también podríamos resumirlo como un medio distinto para el mismo fin. Lo más significativo es que ahora estará más organizado, será más fácil de acceder y lo más importante, no será necesario ir a la torre recoger contratos. Un buen cambio a mejor.

Por último, estos nuevos desafíos que impliquen condiciones estacionales desaparecerán al terminar la temporada y todo lo que no se haya obtenido se perderá. Dejarán de añadirse desafíos de temporada después de la semana 10, pero tendremos hasta la 12 para completar lo que nos falte.


Nerfeo al teclado y ratón para Crossplay

No te hagas ilusiones. El cross- play aún tardará en llegar, pero los preparativos más técnicos comenzarán en esta nueva temporada. Bungie ha decidido modificar ciertos valores de control con la clara intención de equiparar a los jugadores dependiendo de sistema de control que utilicen. Ojo, recalcar que no estamos hablando de plataformas, sino de control (Teclado + Ratón VS Mando) independientemente de si jugamos en consola o PC.

Para el que no lo sepa, existen varios «detalles técnicos» que el juego no especifica y otros más conocidos como los arquetipos de armas. Cada uno de ellos con su naturaleza y sus particularidades diferentes dependiendo del sistema de control que usemos. Uno de estos datos es por ejemplo el retroceso del arma. Y es que si jugamos con teclado y ratón tendremos un 40% menos de retroceso en nuestras armas comparándolo con el clásico mando. Así que sí, los que usan ratón tienen una desviación por retroceso mucho menor frente al mando. 

Si conociendo este dato, lo ponemos en práctica jugando con ratón y usando un fusil de franco tirador o cualquier arma con un gran índice de precisión y/o estabilidad los resultados son devastadores, además de muy dañinos para el futuro crossplay. Con estos valores, si enfrentamos a jugadores de ratón contra jugadores de mando, estos últimos están en clarísima desventaja.

Bungie también va a meterle mano a esto. La diferencia se verá reducida de un 40 % a un 20 %. Y no sólo eso, se ajustarán muchos otros valores y arquetipos de armas, principalmente en todas las clases de fusiles (Fusil de explorador, Fusil Automático, Fusil de pulsos, Subfusiles y Fusiles de francotirador).


Vuelven los Engramas Umbral

Durante la temporada de los Visitantes, se agregó un nuevo tipo de engramas que, en mi humilde opinión, es posiblemente uno de las mejores novedades que ha introducido Bungie este año. Estos tenían el propósito de obtener tanto equipamiento de temporadas anteriores como piezas de armadura orientadas a unas stats concretas.

Gracias a este sistema, podíamos farmear ese arma de otra temporada que tanto nos gusta con los arquetipos y perks concretos a nuestro gusto. De la misma manera, si usábamos una build centrada en la resistencia, podíamos enfocar nuestro loot hacia piezas de armadura potenciando la resistencia, para así poder mejorar mucho nuestro equipo.

El sistema no quedaba libre de problemas (los engramas eran demasiado fáciles de conseguir y desencriptarlos dependía mucho del farmeo) pero con algunos ajustes, los engramas umbral pueden ayudar al jugador a poder elegir nuestras recompensas. Aún queda por saber cómo se implantarán y el contenido que traerán, pero falta poco para descubrirlo.


Un juego que nunca deja de cambiar

Éstos son los cambios más significativos, pero la lista de ajustes es mucho más larga como para detallarla toda aquí: Cambios en la obtención de polvo luminoso, Buff en los Subfusiles, lanza-cohetes, Fusiles de fusión y lanza-granadas, Nerfeo a las espadas y rifles de francotirador, el regreso de los «catalizadores huérfanos» y mucho mas.

Si quieres estar al corriente de todos y cada uno de estos cambios, mantente al día de una forma muy detallada en el blog de Bungie.

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