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Home»Noticias»Bethesda: Debemos seguir cambiando nuestro enfoque a los juegos para un jugador
Fallout 76
Noticias

Bethesda: Debemos seguir cambiando nuestro enfoque a los juegos para un jugador

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes22 julio, 2018

Pete Hines, de Bethesda ha vuelto a hablar sobre cómo conciben los juegos en su compañía, expresando que siempre están abiertos a los cambios.

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En la presente generación más que nunca, Bethesda ha cogido la bandera de ser una de las compañías que más apoyan con diferencia a las experiencia de juego para un solo jugador. A lo largo de su amplia historia, la compañía ha lanzado todo tipo de juegos y géneros, pero es cierto que su apoyo a las experiencia «single player» ha predominado por encima de otras propuestas. Sobre esto mismo ha hablado recientemente Pete Hines de Bethesda en una entrevista al medio, The Guardian, desde donde ha reiterado la importancia que tienen este tipo de juegos para la compañía y cómo ven ellos el enfoque que puedan tener otros proyectos que están por llegar.

Los juegos de un solo jugador son un pilar para nosotros, basta pensar en los nuevos proyectos anunciados como RAGE 2, Doom Eternal y Wolfenstein: Youngblood. Sin embargo, esto no implica que los debemos seguir haciendo con el mismo enfoque que hace cinco años, en su lugar.. debemos continuar cambiando la forma en que nos relacionamos con ellos.

Aunque Hines no quiso profundizar demasiado en estas declaraciones, aunque sí reitero que los juegos para un jugador siguen muy presentes en el ADN de la compañía. Bethesda quiere seguir cambiando la forma de ver los juegos de un solo jugador, tal vez con la introducción de nuevos tipos de mecánicas (como en el caso de Fallout 76) o de nuevos contenidos, tales como ver elementos procedurales en el DLC Mooncrash de Prey, o el modo cooperativo que será incluido en Wolfenstein: Youngblood.

Parece que desde que se anunció Fallout 76, la compañía ha realizado diferentes entrevistas dejando claro el enfoque que buscan para sus juegos, ya que muchos jugadores siguen viendo con algo de recelo el nuevo Fallout, ya que muchos de ellos pensaron al conocer su anuncio, que se trataría de un Fallout «clásico» y se encontraron con un juego que apuesta por el multijugador desde sus cimientos. Algo que no tiene nada negativo, pero que sí parece dejar algunas dudas en algunos jugadores.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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