Drew Murray ha hablado sobre la buena relación entre Insomniac y Microsoft a causa de Sunset Overdrive.
Autor: Jose Angel
Midgar Studio ha actualizado la información sobre Edge of Eternity, tenemos nuevas imágenes y descripción sobre el sistema de combate.
Era cuestión de tiempo que la compañía aclarase el asunto y hoy por fin y mediante un anuncio comercial nos han facilitado los datos que estábamos esperando.
Square Enix e IO Interactive han liberado la fecha de lanzamiento de Hitman para las consolas de la actual generación junto a más detalles del Intro Pack.
Os traemos un nuevo vídeo sobre la personalización de Need for Speed, ¿os lo vais a perder?
En una reciente entrevista en Gamereactor, se le ha preguntado a Tim Longo, actual director creativo de Halo 5: Guardians sobre la decisión de utilizar los 60 fotogramas por segundo en campaña.
La compañía 2K ha anunciado hoy que NBA 2K16, la última entrega del videojuego de simulación de la NBA más vendida y mejor valorada por muchos usuarios.
Avalanche Studios ha liberado un nuevo parche para Mad Max que mejora el juego en líneas generales. Un gran añadido sin duda.
Masashi Inoue, gerente de marketing de Xbox en Japón, ha hablado sobre las expectativas de la compañía con Scalebound, lo nuevo de Platinum Games.
Los españoles Eclipse Games nos deja los detalles del nuevo parche para Tachyon Project en Xbox One y PC.
Epic Games ha emitido un comunicado agradeciendo a Lionhed su apoyo y contribución a Unreal Engine 4, motor que por cierto usa Fable Legends.
Larian Studios habla de los beneficios que tendrá el poder utilizar el séptimo core de Xbox One en futuros desarrollos.
Pete Hines ha afirmado en Twitter que no habrá contenido exclusivo para ninguna plataforma en Fallout 4.
Ya se van filtrando detalles de la beta privada de Halo 5: Guardians en la que podemos ver como es la personalización del juego.
Según los foros oficiales de CD Projekt RED, solo las ventas digitales del juego han supuesto el 50% de las ganancias totales del proyecto.
En 343 Industries tiene claro al futuro de la franquicia Halo y trabajan constantemente en mejorar futuros guiones para trabajar sobre una base en entregas presentes.
Una semana más, os traemos el artículo conjunto en Xbox Union entre comunidades de Xbox. Hoy tocan los mejores momentos de Xbox.
Gracias al evento celebrado en Tokio hemos podido conocer que Xbox One bajará de precio en Japón. Sin duda es un movimiento interesante de cara a atraer un mercado.
Tras ver el vídeo podemos extraer información interesante como por ejemplo la fecha de lanzamiento y el precio para la versión de Xbox One de The Escapist: The Walking Dead.
El equipo de Shigeto Nakadai, responsables de Arslan: The Warriors of Legends, valora la situación de Xbox One en el mercado occidental.
Petri Häkkinen está ayudando a Remedy Entertainment a optimizar más el código del juego bajo el motor Northlight usado en Quantum Break.
El máximo responsable de la división de Xbox, Phil Spencer, ha declarado hoy al medio Gamespot que considera que una franquicia como Halo es lo suficientemente grande y potente como para aguantar unos 20 años más.
La cuenta oficial de Twitter de Star Wars Battlefront, no descarta el uso de teclado y ratón en PS4 y Xbox One.
Los usuarios de Xbox tienen un motivo más para alegrarse, ya que la web de la plataforma se actualizado con un par de mejoras destacables.
Os mostramos la epicidad de la presentación del equipo azul liderado por el Jefe Maestro en Halo 5: Guardians.