Recrean una aldea de Minecraft en el modo forge de Halo Infinite, demostrando que las limitaciones son muy pocas para este juego.
Autor: David Fernández
Evidentemente, 343 es la primera responsable del estado de Halo Infinite, pero la comunidad no está ayudando precisamente.
Grounded nos presenta Shared Worlds, una característica basada en la nube para compartir mundos con tus amigos sin perder progreso.
Evil West, que iba a salir el 20 de septiembre, se retrasa hasta el próximo 22 de noviembre por motivos de calidad.
Deliver Us Mars se une a la lista de juegos que han sido retrasados hasta el 2023 con juegos como Starfield y Forspoken
Filtrado el trailer oficial de la colaboración entre Dragon Ball y Fortnite, mostrando nuevas skins y el kame hame ha.
Los desarrolladores de Cult of the Lamb explican lo difícil que fue combinar el género de gestión con los roguelikes.
Gears of War tuvo como inspiración un suceso trágico en la vida de su creador, Cliff Bleszinski, el cual dejó su huella en la primera trilogía.
Avatar The Last Airbender: Quest for Balance se filtra en Amazon Japón y parece estar listo para su lanzamiento este mismo año
Anunciado Wreckreation en la THQ Nordic Showcase, un juego de carreras con construcción alocado al estilo de Bournout.
Electronic Arts defiende el modelo de las loot boxes con sobres en Ultimate Team y asegura que continuarán implementándolo en FIFA 23.
Multiversus contará con el primer pase de batalla a partir del 15 de agosto, comenzando la temporada 1 del juego.
Un creador de mapas de Halo Infinite ha recreado el modo de juego de Infección, cosa que 343 no ha logrado hacer.
Dragon Ball se une como colaboración a Fortnite, llega el próximo 16 de agosto como actualización con su propio evento.
Un desarrollador de Halo Infinite nos enseña las razones del por qué es complicado desarrollar juegos hoy en día.
Contenido gratis para Rocket League, celebrando el campeonato mundial
Finalmente tenemos declaraciones de 343 sobre los leaks del modo forge de Halo Infinite
El modo Forge de Halo Infinite es infinito, crean lo que se propongan.
El parche 1.06 de Elden Ring agrega varios cambios y balances al movimiento y mecánicas de ataque del juego, brindando una nueva experiencia.
Una filtración de la versión temprana de Diablo 4 nos enseña cómo sería la creación de personajes y otros apartados del menú.
Goals contará con una primera versión incompleta y muy pobre, de esta manera conseguirán feedback de la comunidad para mejorar.
Nuevos modos de juego llegarán al multijugador de Halo Infinite, según filtración del código del juego.
El nuevo Drop Pod de Halo Infinite trae nuevos elementos de personalización y rendimiento solicitados por la comunidad.
El modo forge de Halo Infinite llegaría hasta el 8 de noviembre, cuando inicia la 3.ª temporada del multijugador.
EA confirma que la nueva entrega free to play de Skate no contará con un sistema pay to win.
Microsoft estaría desarrollando nuevos kits de desarrollo para mejorar el rendimiento de la Xbox Series S ampliando la memoria.
La segunda temporada de Halo Infinite ha sido toda una aventura, repasamos varios de sus problemas y lo que le depara el futuro.
TMNT Shredders Revenge recibe un parche para mejorar muchos aspectos de rendimiento del juego, impulsando el modo online.
Un Streamer logra completar un desafío casi imposible en Halo 2, siendo el jugar en Legendario con todas las calaveras activas sin morir.
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