Clifford Bleszinski afirma entender el sentimiento de rechazo de los fans de la marca, y culpa a Destiny de la falta de futuro de Lawbreakers.
Autor: Alberto
Studio Wildcard, creadores de Ark: Survival Evolved nos cuenta qué dos modos gráficos estarán disponibles en Xbox One X a partir del mes de noviembre.
Voofoo confirma que su título de carreras, Mantis Burn Racing, compartirá juego online con Nintendo Switch y también con los usuarios de Steam.
Randy Pitchford de Gearbox aclara en twitter que Borderlands 3 puede no requerir conexión permanente, y que quieren potenciar el modo para un jugador.
Bluehole publica un comunicado en el que indica que la versión final de PlayerUnknown’s Battlegrounds aparecerá en Xbox a la vez que su versión final en PC.
Bigmoon Studios decide cancelar las versiones físicas de Demons Age y Syndrome en Xbox One, a muy poco tiempo de su lanzamiento.
Varios responsables de Bioware publican en twitter que Anthem ha superado con éxito uno de los principales objetivos de su desarrollo.
Moon Studios publica un vídeo sobre el proceso de animación del trailer de Ori and the Will of the Wisps, mostrado en la conferencia de Microsoft del E3.
Major Nelson dedica gran parte de su repaso semanal a las novedades, a la llegada a todos los usuarios de la nueva interfaz de Xbox.
El NPD confirma que Destiny 2 está vendiendo aproximadamente la mitad que su precedecesor, como ya apuntaban las cifras oficiales en UK.
El esperado remaster del clásico se suma a la larga lista de juegos retrasados de Microsoft Estudios, Age of Empires Definitive Edition saldrá en 2018.
South Park: Retaguardia en Peligro (The Fractured but Whole en inglés) estará aquí en pocos días, y os detallamos el contenido de su pase de temporada.
No te pierdas este nuevo vídeo de Monster Hunter World publicado en Youtube por Play4Games, con 150 minutazos de puro gameplay.
Desarrolladores de estudios de tamaño medio alertan de que la sobre abundancia de juegos en las tiendas, amenaza la sostenibilidad de la industria.
Hunt: Showdown el próximo juego de Crytek se enseña en un nuevo trailer con motivo de su llegada al programa early access de Steam.
Abstraction Games nos ofrece tres juegos clásicos del género Point & Click en esta 8-BIT Adventure Anthology, que llega a Xbox One a tiempo para Halloween.
Steven Universe: Save the light ya tiene fecha en Xbox One, el segundo RPG de la popular serie de televisión llegará a nosotros muy pronto.
En una entrevista concedida a Gamespot en el Brazil Game Show de este año, Spencer ha dicho que no veremos pronto crossplay entre las consolas de sobremesa.
Mass Effect Andromeda llega al Vault de EA Access, acompañada del Play First de Need For Speed, Battlefront II, Los Sims 4, y el survival Dead Space.
Bandai Namco lanza un nuevo trailer de Dragon Ball FighterZ, y su productor revela que están colaborando con Katsuhiro Harada creador de Tekken.
Despues de dar a conocer ayer los modos de juego y contenido gratuito de Assassin’s Creed Origins, os detallamos hoy el contenido de su Season Pass.
Agents of Mayhem no ha funcionado bien en cuanto a crítica y público, Jim Boone de Volition declara a GamesIndustry que el estudio analizará qué salió mal.
Analizamos Deadbeat Heroes, un irregular brawler creado por Upstream Arcade, y publicado por Square Enix Collective, plataforma para indies de Square.
Akihiro Suzuki, de Koei Tecmo, revela que podremos escoger resolución y frame rate en la versión para Xbox One X de Dynasty Warriors 9.
Ubisoft ofrece durante todo este fin de semana, empezando el jueves 12 de octubre, la posibilidad de disfrutar de forma gratuita de Ghost Recon: Wildlands.
Una nueva filtración extraída del código de la beta de Call of Duty WWII, nos da información sobre lo que nos traerá el nuevo título de la franquicia.
Los jugadores de Destiny 2 se quejan en los foros de la falta de contenido endgame y la actitud de Bungie al respecto de estos problemas.
El estudio responsable del terrorífico Dead by Daylight anuncia un parche 4k enhanced para Xbox One X entre rumores de la llegada de Freddy Krueguer.
En una entrevista a la revista Wired, Albert Penello cabeza de marketing de Xbox y Microsoft Studio, dice que Microsoft prefiere no distraerse con la VR.
El fabricante de periféricos para consolas Scuf se alía con Porsche para traernos sus nuevos mandos de gama alta inspirados en el Porsche 911 GT2 RS.