Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Assassin’s Creed Unity se beneficiará del Hardware de las nuevas consolas
Noticias

Assassin’s Creed Unity se beneficiará del Hardware de las nuevas consolas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes21 junio, 2014

Assassin's Creed Unity se beneficiará del Hardware de las nuevas consolas

Más historias en la categoría Noticias

  • Hoy nos convertimos en Viltrumita con la llegada de «Invincible VS»
  • Forza Horizon 5 sigue arrasando: el juego de Xbox ya supera los 56 millones de jugadores
  • GTA 6 ya tendría fecha definitiva y no volvería a retrasarse
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed Unity intentará sacar todo el potencial de las consolas de nueva generación, razón por la que decidieron prescindir de las versiones de Xbox 360 y Play Station 3.

Assassin’s Creed Unity será el primer juego de la franquicia que no tendrá versiones para Xbox 360 y Play Station 3, un hecho que parece que se usará para que las versiones de las consolas de nueva generación puedan aprovechar su superioridad técnica y conseguir con ello nuevos aspectos nunca vistos antes dentro de la franquicia.

Sobre este hecho ha hablado al medio GamingBolt, Bruno St-André, el diseñador de niveles de Assassin’s Creed Unity, explicando cuales serás esas nuevas características con las que contará en exclusiva esta nueva entrega.

El número de personas que ponemos en pantalla y sus reacciones es muy importante, pero no solo se trata de poner un número numero mayor de estos en pantalla, se trata de que todo sea más creíble. Los personajes deben reaccionar a tus acciones según los eventos que estén sucediendo, siendo siempre diferentes las reacciones en ellos.

Sobre el nuevo motor de iluminación también se ha pronunciado el diseñador sobre el acabado que están buscando en Assassin’s Creed Unity, un sistema de iluminación que esta siendo desarrollado en exclusiva para los nuevos sistemas.

El sistema de iluminación que estamos utilizando sólo es posible en las nuevas consolas, como habéis podido ver un poco en su demostración. Pero pronto podréis verlo de nuevo en próximas demostraciones.

[youtube id=»QxNrlQCstpI» width=»600″ height=»350″]

Sobre la iluminación también ha explicado que no habrán transiciones bruscas ni en interiores ni en exteriores, ademas de confirmar que no habrán cargas de texturas tardías como ya pasaba en anteriores entregas de la saga.

Esta semana Ubisoft también confirmaba que el objetivo para Assassin’s Creed Unity eran los 1080p y 60Fps, aunque de momento solo se trata de un objetivo, ya que tampoco suele ser lo común que los juegos de mundo abierto funcionen con esta tasa de imágenes por segundo. Pero si ellos mismos lo dicen, habrá que darles el beneficio de la duda.

Assassin’s Creed Unity estará disponible el próximo 28 de octubre.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Últimos análisis
Analisis De Motogp 26 Velocidad En Dos Ruedas Con La Calidad De Siempre
Análisis de MotoGP 26 — Milestone vuelve a dominar la velocidad sobre dos ruedas
85%
Analisis De Mega Man Star Force Legacy Collection
Análisis de Mega Man Star Force Legacy Collection – La revancha de una saga que mereció más
83%
Analisis De Mouse P I For Hire Los Shooters Aun Pueden Ser Innovadores
Análisis de Mouse P.I. for Hire – ¡Los shooters aún pueden ser innovadores!
89%
Analisis De Hades Ii Directo Al Olimpo De Los Dioses De Los Videojuegos 5
Análisis de Hades II – Desde el inframundo directo al Olimpo de los videojuegos
95%
Pragmata_2026
Análisis de Pragmata – Capcom lo hace de nuevo
91%
Super Meat Boy 3D_early_2026
Análisis de Super Meat Boy 3D – Mucha diversión y sufimiento
82%
Últimos comentarios
  • Chris Redfield Chris Redfield ¿Qué esperaba el Baldella? consola sin exclusivos o pocos. Envían los juegos que definieron Xbox a otras plataformas. ¿De verdad esperan ver unas ganancias increíbles? deben cancelar esos ports...

    Nadella promete una nueva etapa para Xbox y reafirma el compromiso con “los fans más fieles” ·  30 April, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Como hicieron en el 4 remake y algun otro mas.

    Capcom explica por qué Ada Wong no aparece en Resident Evil Requiem ·  29 April, 2026

  • boxforever boxforever Son todos los confirmados hasta hoy.

    Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6 ·  29 April, 2026

  • Alberto Alberto tiene que ser una broma que no esté el rx7

    Lista con todos los coches confirmados para Forza Horizon 6 ·  29 April, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Luego van y lo meten en un DLC, jejeje

    Capcom explica por qué Ada Wong no aparece en Resident Evil Requiem ·  29 April, 2026

Te interesa
  • Hoy nos convertimos en Viltrumita con la llegada de «Invincible VS»
  • Corre: Battlefield Hardline cuesta menos de 1 euro en Xbox antes de desaparecer para siempre de la Store
  • Forza Horizon 5 sigue arrasando: el juego de Xbox ya supera los 56 millones de jugadores
  • GTA 6 ya tendría fecha definitiva y no volvería a retrasarse
  • Diablo IV: Lord of Hatred estrena fondo de pantalla dinámico para Xbox Series X/S
  • Xbox Game Pass suma hoy tres nuevos juegos Day One para cerrar el mes
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.