Digital Foundry nos muestra a fondo el Auto HDR de Xbox Series X, cuyos resultados son magníficos, pero no en todos los casos.
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El lanzamiento de la nueva generación se está acercando cada vez más y la división de videojuegos de Microsoft está preparando meticulosamente todos sus siguientes movimientos para garantizar el éxito de la nueva consola.
Desde que Phil Spencer esta a cargo de los futuros proyectos y novedades de la compañía americana, se ha encargado de cuidar al propio consumidor y darle acceso a uma serie de servicios de suscripción que se han vuelto muy asequibles con el paso de los años. Por no olvidar mencionar que recientemente se ha confirmado que la distribución de Xbox Series X en todas las tiendas del mundo.
Así luce el HDR automático de Xbox Series X
Con el paso de los años se ha ido incrementando la resolución y la calidad de los videojuegos en esta célebre industria, con la esperanza de que llegáramos a ver algún día un cambio en cuanto a los modelos de los personajes y los escenarios. Incluyendo la posibilidad de hacer comparaciones con la vida tal y como la conocemos en estos momentos. Pues bien, con la implementación del HDR automático de Xbox Series X, nos permitirá ver un paso más hacia esta mejora. Con un monitor o televisor compatible disfrutaremos de unos colores vivos y únicos en títulos que en principio no están diseñados para ello. Por no olvidar decir que esta función incita a volver a jugar clásicos como Panzer Dragoon Orta y Fable.
De este modo, Digital Foundry se ha encargado de analizar detenidamente esta curiosa e importante función de nueva generación haciendo comparativas, cuyos resultados no siempre resultan espectaculares, como podemos ver. Por suerte, es un filtro que se podrá desactivar manualmente cuando queramos.
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La nueva generación de consolas comenzará el día 10 de noviembre con la llegada de Xbox Series X/S. Si quieres conocer más acerca de esta potente maquina seguro que te interesará ver como es Assasins Creed Unity con resolución 4k y 60 fotogramas por segundo.