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Bioware muestra un poco de los nuevos Javelin de Anthem

Bioware muestra un poco de los nuevos Javelin de Anthem

29 octubre, 2020 Noticias


Parece que fue ayer cuando estabamos en el E3 del 2017 en la conferencia de Microsoft y se presentó el primer gameplay oficial de Anthem, lo que hizo que muchos alucinásemos ante los gráficos y todo lo visual que se estaba mostrando, por no hablar de lo épico y gigante que se veía su mundo.

Por desgracia cuando llegó el momento del lanzamiento la cosa cambió y muchos nos llevamos un cubo de agua fría sobre la cabeza, mostrando que el proyecto de Bioware tenía mucho trabajo pendiente, además de fallos garrafales, incluyendo una falta enorme de contenido y un rendimiento que dejaba mucho que desear.


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El verdadero Anthem está cada vez más cerca

Aunque en un primer momento se prometió que el título mejoraría con una serie de actualizaciones que se tenían pensadas, en el estudio pensaron que lo mejor era darle un lavado de cara completo y rediseñar aspectos enteros, algo muy parecido a lo que vimos con No Man’s Sky en 2018.

Bioware ya lleva varios meses trabajando en el autentico Anthem que querían crear, algo que ya se está dejando ver en artes conceptuales como las que mostraron a principios de mes. Hoy traemos más avances publicados por el estudio, pero esta vez son algo más tangibles y se centran en los Javelin, las armaduras que nos hacían volar como Ironman y que están recibiendo un cambio radical en muchos apartados, tal y como podemos ver en las imágenes que os dejamos a continuación. También comentan los cambios a la hora de personalizar nuestros Javelin como queramos y de una forma que incluye arboles de talentos completos y mucho más.

Bioware muestra un poco de los nuevos Javelin de Anthem

Elección y experimentación en tu equipamiento

  • Todos los artículos se clasifican en una de las 11 ranuras de equipo disponibles
  • Las armas son primarias o secundarias, lo que permite un carácter distintivo en su función.
  • Los mods y las ranuras de artefactos reemplazan a los componentes
  • Administre equipos y habilidades en su pantalla de equipamiento

Crea tus builds de manera fiable

  • ¡Las habilidades se desbloquean y no se obtienen por drops, juega con las habilidades que quieras y cuando quieras
  • Potencia tus habilidades equipándolos con Mods
  • Las construcciones se definen por las sinergias de especializaciones, habilidades y equipos.
  • Las inscripciones mejoran las sinergias de construcción, pero ya no son el factor principal

Bioware muestra un poco de los nuevos Javelin de Anthem

Obten opciones y progresión a través de árboles de habilidades

  • Cada Javelin puede subir de nivel, otorgando puntos de habilidad.
  • Los puntos de habilidad se pueden gastar para desbloquear habilidades, pasivas y aumentos de estadísticas
  • Cada especialización tiene su propio árbol de habilidades avanzadas

Amplía las formas de juego de cada Javelin

  • Los Javelin tienen acceso a múltiples especializaciones que se adaptan a diferentes estilos de juego.
  • Cada tipo ahora empuña un poderoso artefacto que se puede personalizar

Sin duda es genial ver como Anthem está cambiando a mejor, aunque seguramente todavía quede tiempo hasta que podamos jugar algo de esto que se muestra hoy, ya queda menos para que la obra de Bioware esté realmente como ellos querían en un principio.

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Javi Striker

Javi Striker

Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza.

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