Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Emily Wants to Play Too
Emily Wants to Play Too
Análisis

Análisis de Emily Wants to Play Too

Javier Santospor Javier Santos9 mayo, 2018

Shawn Hitchcock vuelve a la carga para hacernos pasar miedo. En esta ocasión, analizamos el juego de terror Emily Wants to Play Too.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
  • Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
  • Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Los juegos de terror siempre han tenido la capacidad de despertar en todos nosotros es pequeño punto sado-maso en el que nos adentramos por caminos oscuros y disfrutamos de un ambiente opresivo a la espera de que el villano, alienígena o muñeca de turno nos arranquen un grito que despierte a los vecinos. En esta ocasión será el título desarrollado por Shawn Hitchcock Emily Wants to Play Too, secuela de su homónimo predecesor, quien tendrá el gusto de hacernos sufrir.

Siguiendo la estela del primer título, Emily wants to Play Too nos presenta un gameplay que nos recordará a otros títulos reconocidos del género, como la saga Five Nights at Freddys o el mítico Slenderman, en los que nos movemos por oscuros escenarios a la espera de una muerte inevitable.

Emily Wants to Play Too

Entrando en la historia, nos pondremos en la piel de un repartidor de sándwiches que se verá envuelto en una pesadilla nocturna en la que tendrá que huir de una serie de muñecos y maniquíes diabólicos (cómo no iban a ser diabólicos) que están sembrando el caos y desean acabar con nosotros, ya sea de un buen mordisco o de un infarto.
Apartado Técnico
El título no destaca por su motor gráfico, si bien es cierto que los escenarios están cuidados, la sensación opresiva es constante y el juego de luces y sombras cumple perfectamente con su función.

En este aspecto, una constante del juego desarrollado por Shawn Hitchcock será que el lugar en el que nos encontremos perderá la energía y quedará a oscuras completamente, por lo no tendremos más remedio que encontrar y utilizar una linterna que nos iluminará el camino hasta que demos con el generador de energía que nos devolverá la luz por algún tiempo. La linterna, eso sí, dará una luz muy tenue que en ningún caso iluminará todo el escenario, sino únicamente el centro de la pantalla, por lo que la sensación de peligro y vulnerabilidad será constante.

El uso de luces y sombras crearán escenas macabras.

El escenario se nutre mucho de la falta de luz, además. Veremos sombras moverse en la oscuridad, así como las siluetas de los muñecos que nos persiguen y que desaparecerán (o no) cuando iluminemos la zona.

Algo muy a destacar de Emily Wants to Play Too es el apartado sonoro. Por supuesto, el juego se desarrolla en completo silencio, por lo que en todo momento seremos conscientes de cada minúsculo ruido que oigamos en las habitaciones. Habrá risas diabólicas, objetos que caen, cajas de música y puertas que se abren y se cierran. La sensación de angustia está muy bien lograda y a cada paso que damos tenemos la sensación de que será el último.

Con respecto a esto último, el juego peca del ensayo y error. Es decir, los puzles los iremos desentrañando a base de morir, conocer los escenarios y los patrones de los enemigos. El recurso del susto fácil, una aparición repentina de una imagen grotesca en pantalla, con la consiguiente subida de volumen con el grito, será la tónica constante del juego y nuestra única forma de morir durante la aventura.

Encender las luces siempre será una buena decisión.

Aunque esta fórmula de “screamers” pueda llegar a hacerse repetitiva, sí es cierto que, metidos en materia, nos hará soltar adrenalina y por qué no, alguna carcajada. Por cierto, este juego se disfruta tanto solo como con amigos, siendo la experiencia del mismo totalmente diferente si se juega solo o acompañado. Desde Generación Xbox os animamos a jugar en compañía al título.
Jugabilidad
Como no podía ser de otra manera, la jugabilidad pretende ser lo más sencilla posible. Tendremos un botón para interactuar con los objetos, otro para la linterna y otro para correr. Poco más será necesario para nuestra aventura. No contaremos con tutoriales más allá de la pantalla de inicio, en la que se nos muestran los botones que usaremos durante la aventura.

Los controles con el mando son cómodos y responden correctamente, si bien es cierto que en ocasiones se nota que el juego fue diseñado para utilizar ratón, sobre todo a la hora de coger/utilizar objetos o encender interruptores. En todo caso, no llega a ser de ningún modo frustrante ni molesto.

Tendremos que resolver puzles para avanzar en la historia.

Sí hemos notado que en ocasiones el exceso de oscuridad en los escenarios hace que no sepas dónde te encuentras o hacia dónde debes dirigirte y muchas veces los obstáculos repartidos por el escenario estorban de forma desproporcionada. En todo caso, podría verse como algo hecho a propósito porque, al fin y al cabo, se supone que somos un repartidor aterrado que está viviendo una pesadilla de la que quiere escapar. Lo menos que haría yo sería tropezarme con todo mientras corro despavorido en la oscuridad.
Duración
Aquí todo dependerá de nuestra habilidad y nuestra capacidad a la hora de resolver los puzles que nos presenta el juego. Durante la partida tendremos que recoger ciertos objetos clave para avanzar durante la partida. Algunos de ellos colocados de forma aleatoria por el escenario, mientras que para encontrar otros tendremos que resolver los puzles que se nos presentan para poder encontrarlos.

En todo caso, se trata de un título corto en el que, si conocemos los puzles y sabemos qué hacer, su duración puede ser menor de una hora. Eso sí, sin guías y siendo primerizos, a nosotros nos llevó completar el juego en torno a las 5-6 horas.

En Emily Wants to Play Too no faltarán los sustos.

De todos modos, esto no tiene por qué ser precisamente malo. Probablemente si Emily Wants to Play Too tuviera una duración mayor llegaría a hacerse monótono y repetitivo más pronto que tarde, por lo que más que un defecto, este apartado se convierte en una virtud.
Conclusión
Shawn Hitchcock nos ofrece con Wants to Play Too una experiencia en la que se pretende que pasemos un mal rato (en el buen sentido), peguemos unos gritos y resolvamos unos cuantos puzles con la tensión constante en nuestros huesos.

Aunque el juego no innova con respecto a su antecesor ni tampoco ofrece nada que no hayamos visto en títulos similares del género de terror, para los amantes de este tipo de títulos puede ser un paseo más que entretenido.

En resumidas cuentas, si queréis pasar un buen mal rato, Emily Wants to Play Too os ofrecerá como mínimo una buena velada de terror.

*Gracias a Shawn Hitchcock por habernos proporcionado el material para la review.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Santos
  • X (Twitter)

Microsoft, Nintendo o Sony, cualquier plataforma es buena para pasarlo bien. Aficionado a la literatura fantástica y de ciencia ficción. La Historia es lo mío. Praise the Sun


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • WonderBOY WonderBOY Ja,ja,ja,ja!! Ya me pasé el Afterimage y el Squirrel no me hace mucha gracia.

    Fallos en la biblioteca de Xbox ahora: Microsoft pide paciencia y asegura que no es culpa del usuario ·  4 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Me llama mucho la atención ese juego, pero no sé si es solo online, lo que me echa para atrás.

    Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra ·  4 December, 2025

  • Josué Josué Pues yo ayer entré y pude descargarlo sin problemas, en Gran Canaria, y tengo la versión digital de 360 de cuando lo pusieron gratis con Gold, me daban de plazo para obtenerlo hasta el 12 de...

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

  • boxforever boxforever No creo que sé un caso de España en particular, les está pasando a gente de todo el mundo.

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

  • Pepe92 Pepe92 Ninguno de esos pasos funciona, me da que van a pasar de largo para algunos usuarios

    La actualización gratis de Red Dead Redemption está saltando en Xbox para algunos usuarios: así lo han activado ·  4 December, 2025

Te interesa
  • Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
  • Ubisoft+ Premium incorpora los primeros juegos de Activision
  • Silent Hill 2 en Xbox: así se comporta Series X frente a Series S
  • Brutal: La saga Total War dará el salto a consolas Xbox
  • El prologo de World of Warcraft: Midnight ya está activo
  • Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.