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Home»Análisis»Análisis de Exoprimal
Exoprimal
Análisis

Análisis de Exoprimal

David Fernándezpor David Fernández18 julio, 2023

Capcom nos trae una experiencia muy interesante con dinosaurios, exotrajes y acción frenética con Exoprimal.

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A veces, las mezclas extrañas nos sorprenden por lo bien que quedan a pesar de lo alocada que puede ser su combinación. Lo hemos visto en muchos videojuegos, y con muchos géneros diferentes, cosa que siempre anima a los desarrolladores a dar rienda suelta a su creatividad, entregando productos interesantes que a priori parecen una locura. Esto es Exoprimal, una combinación de violencia, estrategia y diversión que nunca antes había visto en un videojuego.

Desarrollado y publicado por Capcom, Exoprimal es un juego multijugador de acción que cuenta con elementos como exotrajes y dinosaurios. Su premisa jugable es, por así decirlo, sencilla, pero su ejecución nos deja bastantes momentos interesantes que valen la pena explorar. Ante todo, es un juego multijugador que quiere contar una historia a través de nuestras partidas, implicando su rol estratégico en cada jugador y dando libertad a los usuarios de jugar como lo deseen. Este es, en resumen, un juego bastante entretenido que vale la pena probar al menos una vez.

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Apartado técnico

Este es un juego de acción frenética en tercera persona que busca llenar de enemigos tu pantalla, por lo que a primera vista, y como se ha enseñado en los trailers, su potencia gráfica no busca el realismo, pero sí una calidad mínima con la que deslumbrarnos en cada escenario. Teniendo en cuenta esto, y que lo jugamos en una Xbox Series X, podemos adelantar que Exoprimal es un juego que cumple con creces la tarea de juego de nueva generación.

Una combinación de acción nunca antes vista - ¡Comparte!    

Pero vamos al detalle, comenzando con su estética/gráficos, Exoprimal ofrece un modelado 3D casi que convencional, no usa nada que lo haga ver especial o por encima de los demás juegos de su estilo, por lo que es algo bastante estándar. Esto no es malo, pues el juego brilla es por su intención, con los exotrajes y sus variantes, el mundo en el que nos introducen; llegando a ser inmersivo y emocionante.

Lo anterior se complementa, como no, con la luz, que si bien no es un trazado de rayos como tal, todo lo que aparece en pantalla como disparos, explosiones, sangre, brillos y demás; es lo que más impacta a la hora de jugar. Cada brillo es un impacto directo a cómo se siente el juego, ese «game feel» indirecto pega bastante con el ritmo de la acción. 

exoprimal (7)

Todo esto debe mantenerse en una línea de frames y calidad básica, pues al aparecer números, cientos de dinosaurios y muchas explosiones, es posible que el juego de tirones, pero no es así. Como siempre, existe el modo calidad y el modo rendimiento, ambos funcionan perfectamente. Como digo, no es un juego estéticamente perfecto, por lo que lo recomendable es usar el modo rendimiento para tener mejor movilidad y experiencia durante los combates. En mi experiencia no he tenido bajones o tirones de framerate notables, por lo que este no es un problema visible para la Xbox Series X/S y PC.

Por último, y como extra, quiero hablar del doblaje. La gran mayoría de juegos no cuentan con un doblaje al español, cosa normal. Exoprimal tampoco es una excepción, no tenemos doblaje en toda la narrativa, pero sí en la IA que nos da indicaciones durante las partidas. Esto lo resalto, pues es de agradecer que exista esta dualidad que casi ningún estudio se para a desarrollar, y se vuelve útil para quienes no saben inglés o no son muy hábiles leyendo y jugando a la vez.


Jugabilidad

Como ya se ha podido entender en la introducción, este juego tiene una mezcla explosiva muy interesante que, no me escondo, me encanta. Unir una batalla de exotrajes contra dinosaurios en viajes en el tiempo para una simulación creada por una IA malvada, esto es algo que puede no gustar, pero que hay que aceptar que es muy original. Sobre todo en su forma de hilar la historia y la jugabilidad.

Hablando de su mundo y su historia, es algo que en teoría no interesa, pero es lo que mueve todo el juego aunque no sea lo principal. Personificamos a un combatiente que pilota un exotraje que es reasignado a un equipo de reconocimiento, en una de las misiones, una fuerte turbulencia nos obliga a explorar un isla que parece haber sido asediada por una bomba nuclear, en esto, somos transportados al pasado por una IA llamada Leviatha con el objetivo de ayudarla en una simulación de guerra. Y esto es, ahora, periódicamente, seremos llamados por la IA para, de manera obligatoria, ayudarla en simulaciones de guerra en el pasado para enfrentarnos con oleadas de dinosaurios.

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De aquí, el apartado jugable del juego es solo uno, y es un modo de juego único en el que competiremos en 2 equipos de a 5 jugadores. Este modo de juego se divide en 2 secciones, la primera es un punto PvE tipo contrarreloj en el que tendremos que cumplir ciertos objetivos más rápido que nuestros rivales. La segunda fase se combina en un modo PvE y PvP que funciona de forma contrarreloj igualmente, pero ahora podemos atacar al otro equipo y arruinar su avance.

Entonces, para explicarlo un poco y que sea entendible, nuestra misión principal será cumplir toda clase de objetivos relacionados con acabar con dinosaurios en el menor tiempo posible. Esto lo haremos en conjunto con nuestros compañeros y sabiendo cuál es el progreso del otro equipo. Una vez derrotados los dinosaurios que nos darán problemas algunas veces, pasamos a la segunda fase que tendrá un modo de juego diferente. Estos pueden ser el mover un carro de un punto a otro, controlar zonas o eliminar enemigos en el menor tiempo posible; las posibilidades son muchas, y la estrategia lo define todo, pues también, como plus, podemos convertirnos en un dinosaurio para atacar a los contrarios, cosa que se vuelve en un juego mental importante.

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Es complicado explicar cómo funciona este modo de juego, pero hay que asegurar que es bastante adictivo, pues la acción y ritmo que tiene es algo que nunca he experimentado. Eso sí, es muy complicado y la victoria casi no se me ha dado, por eso es importante jugar en equipo.

Obviamente, para jugar contamos con una línea de exotrajes diferentes que se diferencian por su clase como en Overwatch, siendo de ataque, tanques o de apoyo. Cada uno tiene ventajas y desventajas, pero nunca los sentí desnivelados. Hay un matiz, y es que hay 3 exotrajes que podemos comprar con dinero real que, obviamente, cuentan con un plus respecto a los demás, pero no es algo que rompa el meta del juego.

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Ahora, mientras más jugamos, desbloqueamos 2 elementos importantes. La primera es la capacidad de añadir módulos de mejora a cada exotraje; estos módulos son mejoras leves que podemos añadir, como un incremento de la velocidad, regeneración y demás. Para mejorarlos, usamos la moneda del juego que se consigue jugando o, como no, pagando. El segundo desbloqueable es la base de datos, donde se nos irá contando la historia con documentos y cinemáticas para ir entendiendo todo lo que nos lleva a combatir en bucle, dando un poco de lore al juego.

Una cosa por recalcar es su limitación de contenido jugable. Puede ser aburrido jugar el mismo modo una y otra vez sin parar, aunque no sea un solo modo de juego por sí solo, pero sí hace falta más variedad a la hora de jugar. Puede ser un modo de enfrentamiento como duelo por equipos, o ampliar la gama y tener un sistema como el de Overwatch con diferentes modalidades; en realidad, hay una infinidad de posibilidades, pero que lamentablemente el juego se mata a si mismo.

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Al final se trata de un juego con muchos elementos originales pero muy limitado en su contenido. No es algo del otro mundo y parece más dirigido a los niños que a los jugadores «hardcore». Esta es su falla más grande y por el hecho que, pese a que la base es muy buena, le hace falta algo. Posiblemente un modo campaña quedaría excelente, pero nada, colo un modo de juego y ya.

En resumen, Exoprimal es un juego con una combinación increíble de elementos fantásticos y jugables que lo hacen una maravilla, pero cuenta con el problema de que es limitado en su contenido, como si se hubieran quedado cortos en algo que tiene mucho potencial.


Duración

Tras lo dicho, debo decir que este es un juego come horas. No propiamente porque haya mucho que hacer, sino porque sus partidas tienen duración media de 10-15 minutos, y cada una es un mundo, por lo que la emoción de jugar otra siempre está ahí.

Es un juego multijugador, por lo que el tiempo de juego lo limitan tus ganas de jugar y lo mucho o poco que te diviertas. Por lo tanto, dependerá siempre de ti, en mi caso, que me ha gustado bastante, lo juego y seguiré jugando, así que me durará mucho hasta que me aburra su falta de contenido. Bien al estilo de Titanfall, la primera entrega, la cual era divertida, pero que le faltaba eso, contenido.

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Conclusión

Qué decir de un juego que me ha gustado pero sabes que no es la gran cosa. En este análisis he expresado todo lo positivo y negativo del título, pero esto puede parecer más o menos relevante si no se ha jugado. La experiencia de Exoprimal es la de un juego estándar para casuales, es dispararle a dinosaurios y ya está, no hay que ser quisquillosos. Pero claro, le hace falta contenido y esto arruina bastante su presentación.

El juego salió día uno en Xbox Game Pass y ya cuenta con una base de jugadores que te sorprendería. Es un juego exigente pero nunca injusto, por lo que cualquiera puede jugarlo. Y este es otro problema, no es un juego competitivo para que esta serie de jugadores más «especializados» se enganche a jugar, por lo que seguramente irá perdiendo tirón en unos meses y quedará olvidado. 

Tampoco cuenta con micropagos agresivos o pay to win, cosa que es de agradecer. Ni un pase de batalla o algo por el estilo, cosa que, en estos tiempos, sobre todo a los niños, les hace falta. 

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Exoprimal es un gran videojuego, con una jugabilidad divertida y mucho potencial, pero que se ha quedado estancado en eso, un juego con potencial. La falta de contenido y su falta de vida en la intencionalidad hace que sea un juego más del montón, uno que disfrutas 2 semanas y dejas tirado. Que lo anterior no es malo de por sí, pero lamentablemente solo es multijugador PvP, y estos juegos sobreviven de que juegues por años. 

*Gracias a Capcom y a Plaion España por habernos proporcionado el material para la review.

David Fernández

Análisis de Exoprimal

Análisis de Exoprimal
75 100 0 1
Capcom nos trae una experiencia muy interesante con dinosaurios, exotrajes y acción frenética con Exoprimal.
75/100
Nota final
  • Apartado técnico
    80/100
  • Jugabilidad
    75/100
  • Duración
    70/100

Lo bueno

  • Su premisa creativa y alocada
  • La jugabilidad con acción y mucho ritmo
  • La variedad de los exotrajes

Lo malo

  • Falta de contenido jugable
  • Apartado gráfico simple
  • Solo es multijugador y no tiene campaña
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