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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de DARQ Ultimate Edition
darq ultimate edition
Análisis

Análisis de DARQ Ultimate Edition

Frank Montespor Frank Montes4 abril, 2023No hay comentarios

DARQ Ultimate Edition es una juego que ofrece mucho de un estilo de horror psicológico de una manera muy peculiar, aunque su duración puede ser uno de los grandes puntos en contra.

Echa un vistazo a estos otros análisis

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Los juegos son un arte, un medio de expresión y de entretenimiento que vienen a ofrecernos historias maravillosas, algunas un tanto alegres y otras más oscuras. Lo magnífico es que contamos con tal variedad para todos los gustos, que no es muy difícil identificarse con un título en especial. DARQ es justamente una de ellas, más en concreto, un representante del género del horror y suspense, si así lo queremos llamar, pero que también nos ofrece una historia muy emotiva e intrincada. Aunque debemos ser muy claros, si no contáramos con esta edición del juego y solo estuviésemos refiriéndonos al juego base, sería complicado entender el trasfondo de lo que sucede a medida que jugamos. Ya que precisamente en la Ultimate Edition, tenemos un comic que es muy importante leer para comprender lo que hacemos y por qué lo hacemos.

Y es que apenas comenzamos a jugar, entraremos en los zapatos de Lloyd, un chico delgado y bastante pálido, que sucumbirá a lo que parece ser un sueño del que es el protagonista, y así sin más comenzaremos su viaje. Algo con lo que te sentirás muy identificado es con el hecho que este título nos hará recordar a otros nombres como Little Nightmares, Inside, Limbo, y en definitiva, juegos de horror y puzzles que cuentan con una gran historia de fondo.

Algo interesante sobre la historia es que no conocerás de la misma si iniciamos o culminamos el juego, como comentábamos previamente, mientras juegas te sentirás perdido, pero todo tendrá un motivo y una razón de ser.

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Apartado Técnico

Al inicio compartíamos que el juego posee un estilo similar al de otros títulos de renombre, es decir que estaríamos presente ante un juego de horror, con una ambientación bastante lúgubre, esto es algo común en muchas de las producciones de este estilo, por una parte, favoreciendo el desarrollo de la historia y de las situaciones que vamos a experimentar.

Por fortuna, estamos ante un juego que no supondrá una carga alta a nuestros sistemas, en el que podemos ver una buena optimización y con un movimiento en pantalla muy estable. Estaremos acompañados siempre de unos matices que contienen colores pálidos y oscuros, contando con tonalidades de grises y negras que le dan esa atmosfera espeluznante, que nos acompaña de principio a fin. De hecho, el comic que ya mencionamos previamente, será prácticamente lo único en color que verás en el juego.

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Parte de este ambiente atemorizante que nos encontramos está bien representado, con unos escenarios tétricos y algo góticos, que nos muestran una zona conocida como el DARQ, en la que estará nuestro personaje, siendo como una representación del mundo real, muy bien adaptado a lo que nos ofrece el juego. Es importante tener en cuenta que visualmente se hace mucho énfasis en ciertos detalles que visualmente resaltan, no solamente con el personaje, Lloyd, sino ciertos objetos del entorno, que nos van a servir para progresar a resolver los acertijos.

Algo muy notable y que es uno de los aspectos más fuertes que nos ofrece el juego, es la opción de explorar los escenarios cambiando la perspectiva, lo cual es impresionante para aquellos que no están acostumbrados a estos cambios y le brinda al juego una variedad en el aspecto jugable y también de forma visual. Puede parecer simple o sencillo, pero no queda duda que agrega algo distintivo.

2

Volviendo con el detalle del cambio de perspectiva, hay objetos y detalles del escenario que no se aprecian claramente, pero no es algo que sea constante y que nos impida avanzar, quizás esto sea algo premeditado para obligarnos a estar muy atentos al escenario, pero una vez que te haces con el primero ya contarás con la experiencia para más adelante.

Ahora, para complementar lo que vemos, el aspecto sonoro no decepciona, ya que sentimos la tensión de los niveles ante el asedio de los enemigos, escuchando los cambios de ritmo cuando estamos resolviendo un acertijo y que se intensifican en presencia de alguna situación clave con el personaje, en este punto simplemente podemos decir que cumple.


Jugabilidad

DARQ es una mezcla de sensaciones, que no solo vienen acompañadas con unos visuales sobresalientes, sino que a nivel jugable es muy satisfactorio. Nuestro personaje Lloyd, como ya conocemos, es un chico que no contará con un conjunto de habilidades o destrezas para poder avanzar, pero a cambio será posible progresar con nuestra creatividad y los objetos que consigamos en cada escenario.

Al iniciar la aventura, despertaremos en un lugar y caminaremos deliberadamente, pero no nos indicarán hacia donde seguir o que hacer, todo dependerá de uno mismo el descubrir las acciones que nuestro personaje pueda realizar, lo cual no se siente forzado y fluye sutilmente. Nuestros movimientos se basan en caminar, correr y recoger objetos.

1

Lloyd no necesitará de armas, y con nuestro ingenio, seremos capaces de resolver algunas situaciones que nos harán pensar bien que hacer y en qué orden, para ello podremos cambiar de perspectiva al desplazarnos por paredes y techos, de esta forma conseguiremos parajes ocultos y recorreremos cada fase, esta mecánica es sencillamente fantástica.

Además, mientras avanzamos, conseguiremos enemigos en un par de ocasiones, de los que será necesario evadirlos por medio del sigilo para descubrir objetos que nos serán de utilidad para ir resolviendo acertijos, aunque en un tramo del juego el sigilo no será suficiente y deberemos correr a más no poder para poder finalizar el nivel.

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Una de las claras ventajas del juego, es lo sencillo en que manejamos al personaje, pero esta aparente sencillez nos hace seguir de una forma tan natural que no deseamos que se termine, por fortuna encontraremos dos DLC, The Tower y The Crypt, siendo este último uno de los más disfrutaremos por la incorporación de elementos y la introducción de una forma muy peculiar de jugar que nos guardaremos para que puedas sorprenderte un poco.

No estamos ante un título difícil, si te hará pararte a pensar más de una vez, pero nada que no puedas resolver tras analizar un poco el escenario y los objetos que tengamos a disposición. Tal vez The Crypt si pueda representar un poco de reto, pero de la misma forma que el juego base, un poco de paciencia y razonamiento serán la clave.


Duración

Hablar de este apartado en el juego, va a suponer un golpe duro a la magnífica experiencia en la que estamos con el mando, lejos de la gran historia que tenemos y de unas mecánicas jugables muy creativas, lamentablemente el lado en el que flaquea el título viene justamente en su duración.

Para que tengas una idea, el juego está dividido en siete secciones, al menos en su historia principal cuando inicias la aventura, fácilmente cada área puede hacerse en tiempos que van desde los 15 a 30 minutos, aunque todo dependerá de tu habilidad para resolver los acertijos que encontraras en cada fase y que no serán siempre del todo evidentes, agregando por momentos cierto grado de complejidad.

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Es decir que el título puede estar rondando un aproximado de 2 horas para completarlo, sin embargo, existen coleccionables escondidos en cada nivel, por lo que en una primera vuelta seguramente no los obtengas todos, si buscas hacerte con ellos, el tiempo se incrementará, hasta es posible que se duplique solo para encontrar esos extras.

Y esta Ultimate Edition se caracteriza por tener dos expansiones, The Tower y The Crypt, como hemos mencionado. Estas te harán volver con el protagonista, pero para no arruinarte la sorpresa, solo podemos decir que en uno de los DLCs el reto te exigirá lo suficiente como para seguir interesado durante un buen rato.


Conclusión

En la variedad está el gusto, es una gran satisfacción contar con juegos de este estilo que a primera vista te pueden engañar. Pensarás que es solamente de horror, pero no se siente como en otros juegos del mismo género. Quizás la primera impresión no sea la más correcta y tras avanzar un poco lo comprenderás.

DARQ es maravilloso, en el sentido de poder variar con la perspectiva y conseguir resolver ciertos retos que nos obliga a utilizar los recursos para mover el escenario o para ir por las paredes y techo buscando cada rincón para comprender como dar con la solución, al final la intención es guiar a Lloyd hacia su destino, uno que te sorprenderá muchísimo si lees el comic y que no deberías dejar de ver, ya que tendrás algo muy importante para comprender mucho de lo que haces en el juego.

10

A pesar de todo lo bueno que posee el título, el único punto en el que flaquea es en su duración, debido a que es muy corto, si eres de los que no busca hacerse con todos los coleccionables y solo quieres pasar el juego, en una sesión lo puedes terminar con DLC incluidos, lo peor es que quedaras con un vacío y con las ganas de continuar.

Te recomendamos DARQ si te encantan Little Nightmares, Limbo, Inside y otros juegos similares, pero ten en cuenta su duración, esperamos que en un futuro podamos contar con una secuela y que se ponga más cuidado en el apartado de la longevidad del juego, porque merece ser un poco más extenso para que alcance cuotas de calidad en este aspecto tan altas como las demás propuestas.

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Franklin Eduardo
70/100
Nota final
  • Historia
    70/100
  • Jugabilidad
    80/100
  • Apartado Técnico
    80/100
  • Sonido
    70/100
  • Duracion
    50/100

Lo bueno

  • Te puede atrapar inmediatamente
  • Su jubailidad es envolvente
  • Sus acertijos y el como resolverlos
  • La ambientación y escenarios es sublime

Lo malo

  • Es muy corto y quedas con ganas de más
  • La historia solo la comprendes al leer el comic
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Frank Montes
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Entusiasta de los videojuegos, Xbox, PC y Nintendo Switch. Frank es uno de los redactores de noticias de videojuegos más activo en la web. Cubre absolutamente todas las temáticas. En cuanto a los juegos reseñados, a fecha de 2024 ya ha superado la barrera de los 60 y su nota media, según Open Critic es de 80.


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