Ralph Egas, actual CEO de Abstraction Games nos cuenta su experiencia trabajando junto a Microsoft y las políticas que maneja la compañía con estudios independientes.
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La unión de Night Light Interactive y Abstraction Games ha dado como resultado la aventura gráfica Whispering Willows, un juego que ya está en nuestras manos y del que estamos deseosos de poder contaros más sobre él. El equipo de Solo Xbox One tuvo el placer de charlar con Ralph Egas, actual CEO de Abstraction Games y le realizamos una entrevista que podréis leer esta misma tarde.
Preguntamos a Ralph sobre la relación del estudio con Microsoft y como era trabajar con ellos, especialmente tras saber que los de Redmond habían suavizado la famosa cláusula de paridad y esto es lo que nos respondió:
“En el lado empresarial Microsoft resultó ser muy indulgente con nosotros en algunas cosas, esto nos permitió planificar y modificar cómodamente nuestra fecha de lanzamiento al tiempo que teníamos que tocar tantas cosas para que el juego llegase pulido a Xbox One, sobre todo sabiendo que tienen la cláusula de paridad en el contenido.
Es realmente refrescante ver a esas grandes personas y poder hablar con ellos, son buenos oyentes, aunque tienen algunas políticas muy definitorias y potencialmente limitantes en su contra. Puedo ver fácilmente y entiendo su actitud hacia los desarrolladores y auto-editores pues con ello les va a ser muy útil conseguir un gran contenido en su plataforma y no dudaré en trabajar con ellos de nuevo en nuestro próximo proyecto.”
No es la primera vez que Microsoft insta a los desarrolladores a que hablen con ellos, la cláusula de paridad no es inmóvil y parece que por suerte Abstraction Games y Night Light Interactive supieron hacerlo bien, gracias a ello vamos a poder disfrutar de Whispering Willows y los proyectos venideros de ambos estudios en nuestra consola.
No te pierdas la entrevista completa que publicaremos, hay mucho que contar acerca de estos estudios y su proyecto.