Nuevas declaraciones apuntan a que el proyecto habría estado muy avanzado antes del cambio de estrategia de Xbox.
Más historias en la categoría Noticias
- El regreso de Gears apunta a lo más grande: E-Day tendrá 4K, 60 FPS y ray tracing
- Xbox cambia su estrategia y dejará de anunciar las plataformas de sus juegos con tanta antelación
- Xbox confirma que no todos sus juegos serán multiplataforma
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
La confirmación de que Gears of War: E-Day será exclusivo de consola Xbox; no ha frenado las especulaciones sobre el futuro de la saga. De hecho, una nueva información publicada tras el Xbox Games Showcase asegura que el juego habría estado mucho más cerca de llegar a otras plataformas de lo que muchos imaginaban.
El conocido insider Jeff Grubb ha vuelto a pronunciarse sobre el tema y sostiene que una versión para PlayStation 5 llegó a existir e incluso estaría prácticamente terminada, aunque finalmente Microsoft habría optado por cambiar de rumbo.
Un cambio de estrategia habría dejado fuera una versión ya muy avanzada
Durante los últimos meses, la política multiplataforma de Xbox alimentó todo tipo de rumores. El lanzamiento de Gears of War: Reloaded fuera de la marca y algunos detalles encontrados por la comunidad hicieron pensar que Gears of War: E-Day podría seguir el mismo camino. Sin embargo, después del Showcase, Microsoft confirmó oficialmente que tanto Gears of War: E-Day como Clockwork Revolution serán exclusivos de consola Xbox y que no se trata de exclusividades temporales.
- A raíz de ese anuncio, Jeff Grubb afirmó en redes sociales que la edición para PlayStation 5 habría estado muy avanzada, sugiriendo que el cambio de estrategia se produjo cuando el desarrollo ya estaba bastante adelantado.
Por el momento, Xbox no ha confirmado que esa versión llegara a existir, por lo que la información debe tratarse como un rumor procedente de una fuente habitual de la industria que acertó con la exclusividad. Lo único oficial es que Gears of War: E-Day llegará a Xbox Series, PC y Xbox Game Pass, manteniendo su condición de exclusivo de consola.
Si estas informaciones terminan siendo ciertas, supondrían uno de los cambios de rumbo más importantes dentro de la nueva estrategia de Microsoft, reforzando la idea de que Xbox seguirá combinando lanzamientos multiplataforma con franquicias destinadas a fortalecer el valor de su propio ecosistema, algo que ya avanzó ayer mismo Asha Sharma en el Showcase.

