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Home»Project Helix»Asha Sharma confirma que el coste de la memoria está condicionando Project Helix
Project Helix Entusiasma A Los Fans De Xbox Aunque Hay Una Duda Que Se Repite Mucho
Project Helix

Asha Sharma confirma que el coste de la memoria está condicionando Project Helix

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes27 abril, 2026

Asha Sharma explica que los costes y la disponibilidad de memoria están afectando al desarrollo de la nueva Xbox.

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Project Helix sigue siendo uno de los proyectos más importantes y misteriosos de Xbox, pero parece que Microsoft todavía tiene varios obstáculos técnicos y económicos por delante antes de mostrar oficialmente su nueva plataforma. Asha Sharma ha hablado ahora sobre uno de los factores que más está condicionando el desarrollo del hardware: la memoria.

La responsable de Xbox ha reconocido que el mercado actual sigue siendo muy cambiante y que el coste de determinados componentes está teniendo un impacto directo en aspectos fundamentales como el precio final y la disponibilidad del futuro sistema. Todo ello mientras Microsoft continúa trabajando en su visión híbrida entre consola y PC.

Project Helix sigue avanzando, pero Xbox todavía no habla de fecha

Durante sus declaraciones, Sharma explicó que la situación actual alrededor de la memoria y los costes de hardware está afectando directamente al proyecto:

Todo esto es una ecuación. Los costes de memoria afectarán al precio y a la disponibilidad. Mientras pensamos en estar donde juega el mundo, tendremos eso en consideración.

La directiva también dejó claro que Xbox todavía no está preparada para compartir una ventana de lanzamiento para Project Helix:

No estamos listos para compartir una fecha de lanzamiento ahora mismo. El mundo es bastante dinámico.

Aun así, Sharma quiso transmitir tranquilidad sobre el estado del proyecto y confirmó que Microsoft ya se encuentra preparando la siguiente fase de desarrollo:

Lo único que puedo compartir es que los kits de desarrollo empezarán a enviarse el próximo año.

Además, añadió que el equipo está trabajando intensamente en el hardware y que las primeras impresiones internas están siendo muy positivas:

Estamos trabajando muy duro, todavía tenemos mucho que aprender y mucho por hacer, pero estamos muy ilusionados con Project Helix y con las primeras reacciones que estamos recibiendo.

Por ahora, Xbox sigue manteniendo bastante secretismo alrededor de Project Helix, aunque las declaraciones recientes dejan cada vez más claro que Microsoft quiere construir una plataforma mucho más integrada entre consola, PC y servicios digitales para la próxima generación.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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