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Home»Xbox Game Pass»Xbox confirma que quiere llevar Game Pass y cloud gaming a televisores y dispositivos baratos
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Xbox Game Pass

Xbox confirma que quiere llevar Game Pass y cloud gaming a televisores y dispositivos baratos

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 abril, 2026

La nueva estrategia de Xbox apunta mucho más allá de las consolas tradicionales.

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La nueva hoja de ruta interna de Xbox deja claro que Microsoft quiere expandir el ecosistema mucho más allá de las consolas. Uno de los puntos más interesantes del documento “We Are Xbox” se centra precisamente en el futuro del juego en la nube y el acceso desde dispositivos económicos.

Según explica la compañía, el objetivo es que jugar en la nube se sienta tan rápido y natural como hacerlo directamente desde una consola.

Xbox quiere hacer crecer Game Pass fuera de las consolas

Dentro del apartado de servicios, Xbox confirma varios objetivos importantes:

  • Mejorar el rendimiento del cloud gaming
  • Reducir tiempos de espera
  • Llevar Xbox a televisores y dispositivos baratos
  • Hacer Game Pass más sostenible y flexible

La compañía insiste en que más jugadores están optando por servicios de suscripción y acceso instantáneo al contenido, algo que está cambiando completamente la industria. Por eso, Xbox quiere convertir cloud gaming en una parte central de su estrategia futura, permitiendo acceder a juegos desde televisores, móviles, PC modestos y hardware más económico.

El documento también menciona que Xbox quiere ofrecer precios más flexibles y personalizados, algo que encaja con los recientes rumores sobre nuevos niveles y planes “a la carta” dentro de Game Pass. Todo apunta a que Microsoft quiere ampliar el alcance de Xbox muchísimo más allá del hardware tradicional, buscando llegar a millones de nuevos jugadores durante los próximos años.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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