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Home»Noticias»El ADN de Need for Speed y Burnout son el motor que impulsa a «Star Wars: Galactic Racer»
Star Wars Galactic Racer Nos Deleita Con Un Suculento Trailer Cargado De Gameplay
Noticias

El ADN de Need for Speed y Burnout son el motor que impulsa a «Star Wars: Galactic Racer»

Frank Montespor Frank Montes20 febrero, 2026

Sin micro-transacciones ni pase de temporada, todo el contenido llega con el lanzamiento de esta nueva experiencia Star Wars.

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El espíritu de las carreras clásicas está más vivo que nunca, y lo mejor es que llega reinterpretado en un universo que pocos esperaban ver de esta forma: Star Wars: Galactic Racer. El nuevo título de velocidad ambientado en la galaxia muy, muy lejana toma elementos fundamentales de dos de los grandes referentes del género, Need for Speed y Burnout, y esto lo digo porque sus responsables han manejado ambas franquicias.

Esto no es un juego de mundo abierto ni una experiencia actual en este apartado. Desde el primer vistazo que te compartimos hace unos días, nos damos cuenta de que el fuerte de este juego está en la velocidad inmediata, en la adrenalina de cada curva y en el espectacular manejo de naves y vehículos.

 Star Wars: Galactic Racer recibe la potencia de los ex-desarrolladores de NFS y Burnout

Lo que hemos visto de Galactic Racer quiere transmitir es esa sensación de competir al límite, como si cada circuito fuese una línea de meta en una carrera de alto riesgo, y para lograrlo tenemos un grupo de ex-desarrolladores que han estado a cargo de Need for Speed y Burnout. Esto lo conocemos gracias IGN con su más reciente artículo centrado en este juego.

  • Cuenta con ADN de Need for Speed y Burnout
  • Con un modo campaña inmersivo y con varios caminos
  • 12 jugadores para el modo online
  • BRUTAL variedad de vehículos: podracers, repulsorcrafts, landspeeders, skim speeders,  y Speeder bikes
  • Sin microtransacciones y todo el contenido completo de salida

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Con su lanzamiento programado para 2026, Star Wars: Galactic Racer promete ser una de las sorpresas más emocionantes del año y esperamos poder compartirte todo lo necesario desde Generación Xbox.

 
 
 
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Frank Montes
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Entusiasta de los videojuegos, Xbox, PC y Nintendo Switch. Frank es uno de los redactores de noticias de videojuegos más activo en la web. Cubre absolutamente todas las temáticas. En cuanto a los juegos reseñados, a fecha de 2024 ya ha superado la barrera de los 60 y su nota media, según Open Critic es de 80.


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  • snake skull snake skull ¿Y si esa página dice que Xbox cierra, le vas a creer? Como ya dije, el mundo gaming ahora mismo está de mal en peor; las marcas no pueden darse el lujo de gastar esa cantidad tan grande.

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  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

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