Game Freak muestra su faceta más ambiciosa con un RPG de acción pensado para Xbox.
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Xbox ha aprovechado el Developer_Direct de hoy para ofrecer nuevos detalles de Beast of Reincarnation, el ambicioso proyecto de Game Freak que supone un cambio notable respecto a los trabajos anteriores del estudio. Además de mostrar nuevas secuencias jugables, se ha confirmado su ventana de lanzamiento.
El juego llegará en verano de 2026 a Xbox Series, PC y PlayStation 5, y lo hará desde el primer día en Xbox Game Pass, una noticia especialmente relevante para los suscriptores del servicio.
Un RPG de acción centrado en la relación entre protagonista y compañero
Durante la presentación, Game Freak ha definido Beast of Reincarnation como un “one-person, one-dog action RPG”, subrayando la importancia del vínculo entre la protagonista, Emma, y su compañero canino. Esta relación no es solo narrativa, sino que influye directamente en la jugabilidad.
El título se plantea como un action RPG en tercera persona, con una estructura más bien lineal, en la que se alternan combates con secciones de exploración y plataformas. La naturaleza juega un papel central en todo el diseño del juego, tanto a nivel visual como mecánico.
Uno de los elementos más llamativos es el uso de plantas y vegetación como herramientas jugables. Durante la exploración, se pueden crear plataformas de raíces o enredaderas para acceder a nuevas zonas, mientras que en combate es posible levantar barreras naturales para protegerse de los ataques enemigos.
Los rivales también cuentan con habilidades similares, dando lugar a enfrentamientos muy dinámicos, incluidos combates contra criaturas corrompidas por la naturaleza, como el jefe con forma de lobo gigante mostrado durante el evento.
Con su llegada confirmada a Xbox Game Pass este verano, Beast of Reincarnation se posiciona como una de las propuestas más originales del catálogo de Xbox en 2026, combinando acción, exploración y una identidad muy marcada dentro del género.

