Steam Machine apunta a precio de PC y abre un nuevo escenario para Xbox.
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El anuncio del nuevo dispositivo de Valve ha reactivado el debate sobre si puede competir realmente con las consolas tradicionales. Más allá de las especificaciones, la gran incógnita ahora mismo gira en torno a su precio y a cómo encajará en un mercado en el que Xbox, PlayStation y Nintendo llevan décadas marcando el ritmo con estrategias muy diferentes.
Las primeras pistas no apuntan precisamente a un coste especialmente agresivo. Según creadores de contenido y diferentes medios, el modelo de negocio no seguirá el camino habitual de las consolas, sino el del PC, algo que puede cambiar por completo sus posibilidades frente a Xbox Series y el resto de plataformas.
Valve descarta un precio subsidiado para Steam Machine
La información llega a través del análisis de Linus Tech Tips, recogido posteriormente por VGC, donde se afirma que Valve no planea vender su dispositivo a precio reducido, como sí hacen Microsoft y Sony con sus consolas. Al contrario: el objetivo sería colocarla al nivel de un PC equivalente, sin apoyarse en ventas de juegos o suscripciones para compensar pérdidas en el hardware.
- Según LTT, Valve lo plantea así para no interferir en márgenes de sus socios y porque consideran que Steam Machine es, en esencia, un PC completo, no una consola tradicional. En la práctica, esto implica que su coste podría quedar por encima del de Xbox Series X, y desde luego lejos de alternativas económicas como Xbox Series S o Nintendo Switch 2.
El contexto tampoco ayuda a pensar en precios bajos: en los últimos años tanto Microsoft como Sony han ajustado al alza sus tarifas, y aun así continúan ofreciendo un valor competitivo gracias a los ecosistemas de software y servicios. Si Valve juega en otra liga y opta por un precio totalmente independiente, la pregunta es clara: ¿entrará realmente en la misma categoría que Xbox, o se quedará como una opción más cercana al mercado PC?
Habrá que ver cómo se posiciona finalmente, pero de momento todo apunta a un dispositivo potente y con un coste que podría dejarlo fuera del terreno de las consolas tradicionales. Para Xbox, esto refuerza aún más el papel de Series S como la opción más accesible y de Series X como referencia en potencia dentro del mercado doméstico en Xbox.

