Los resultados confirman una gran diferencia entre el rendimiento de Mafia: The Old Country y Borderlands 4.
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Mientras que el nuevo capítulo de la saga Mafia ha cumplido e incluso superado las expectativas comerciales de 2K Games, el regreso de Borderlands no ha tenido la misma suerte. En palabras del propio Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, la cuarta entrega del popular shooter “ha rendido por debajo de lo previsto”, lo que indica que las ventas iniciales han quedado lejos de las estimaciones internas.
En cambio, la recepción de Mafia: The Old Country ha sido notablemente positiva, tanto en crítica como en rendimiento económico. El título desarrollado por Hangar 13, concebido como una precuela del primer juego, ha demostrado que todavía hay un público amplio para las experiencias centradas en el modo historia.
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El éxito de Mafia: The Old Country ha reforzado la posición de 2K respecto a los proyectos para un jugador, con Zelnick destacando que “los jugadores siguen valorando las producciones que ofrecen una experiencia narrativa sólida y bien construida”.
Además, el soporte postlanzamiento está lejos de concluir. En los próximos meses se lanzará una gran actualización gratuita que añadirá el modo Free Ride, una modalidad de exploración libre que permitirá recorrer la ciudad con nuevas actividades secundarias, misiones opcionales y desafíos adicionales.
En el otro extremo, Borderlands 4 todavía busca encontrar su espacio tras un lanzamiento más discreto de lo esperado. Aunque mantiene una base de jugadores estable, las previsiones de crecimiento no se han cumplido, lo que deja en el aire el futuro inmediato de la saga de Gearbox bajo el sello de 2K.

