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Home»Noticias»Rumor: GTA 6 podría no tener cerrada su historia: surgen dudas sobre el desarrollo del acto final
Gta Vi 2
Noticias

Rumor: GTA 6 podría no tener cerrada su historia: surgen dudas sobre el desarrollo del acto final

Jose Angelpor Jose Angel13 junio, 2025

Una nueva filtración apunta a problemas internos en las últimas fases del juego de Rockstar.

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Aunque Grand Theft Auto VI ya tiene una fecha oficial marcada en el calendario, varios rumores apuntan a que el desarrollo aún no está completamente finalizado, especialmente en lo que respecta al acto final del juego. La información proviene de GameRoll, un filtrador que en el pasado ha acertado detalles importantes, como los nombres de los protagonistas.

Según esta fuente, GTA 6 estaría dividido en cinco capítulos. Las escenas mostradas en los tráilers pertenecerían solo a los tres primeros, mientras que los dos últimos aún estarían en pleno proceso de producción, con especial preocupación por el capítulo final, descrito incluso como “un desastre en desarrollo”.

El acto 5 de GTA 6 estaría siendo rediseñado desde cero GameRoll

Aunque el filtrador aclara que no se trata de información verificada directamente, la advertencia no resta peso al posible escenario interno de Rockstar. Asegura que esta información proviene de la misma fuente que le adelantó con precisión los nombres de Jason Duvall y Lucía Caminos, protagonistas del título, antes del segundo tráiler.

De confirmarse, esta situación explicaría mejor el reciente retraso hasta el 26 de mayo de 2026, anunciado por Take-Two hace unas semanas. Como siempre en estos casos, conviene mantener la cautela hasta que Rockstar se pronuncie, pero las dudas sobre el estado real de desarrollo de GTA 6 siguen creciendo.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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  • snake skull snake skull Es imposible que un juego cueste 200 millones en cuanto a desarrollo ya que la industria no esta en su mejor momento así que ustedes están exagerando la nota como siempre

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