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Home»Noticias»Stellar Blade 2 ya está en desarrollo y podría llegar también a Xbox, según Shift Up
Stellar Blade PC
Noticias

Stellar Blade 2 ya está en desarrollo y podría llegar también a Xbox, según Shift Up

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes21 mayo, 2025

Shift Up planea lanzar la secuela antes de Project Witches y no descarta versiones para Xbox.

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Stellar Blade ya no es exclusivo de consola. Tras su paso por PS5, el título de acción protagonizado por Eve llegará en junio a PC, y todo indica que la saga seguirá expandiéndose. Según una infografía oficial publicada por Shift Up para inversores, la secuela ya está en desarrollo y aparece destacada dentro del plan estratégico de la compañía hasta 2027.

Este nuevo rumbo, sumado al próximo lanzamiento en PC, deja entrever que Stellar Blade 2 podría llegar también a Xbox Series, especialmente si Shift Up decide apostar por un enfoque multiplataforma desde el inicio. Por ahora no hay confirmación oficial, pero la puerta está más abierta que nunca.

Shift Up trabaja en Stellar Blade 2 y podría dar el salto a Xbox tras su llegada a PC

En la hoja de ruta presentada, Stellar Blade 2 aparece antes que Project Witches, otro título en desarrollo que sí ha sido descrito como multiplataforma y previsto para 2027. La posición de la secuela en el plan sugiere que su lanzamiento podría producirse entre 2025 y 2026, con un desarrollo ya en marcha y parte del equipo original implicado.

El lanzamiento de la primera entrega en PC este junio amplía la base de jugadores y rompe la exclusividad inicial, lo que podría allanar el camino para una versión en Xbox más adelante. Si se confirma, sería un paso significativo para una de las IP más recientes y prometedoras del mercado coreano.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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