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Home»Tecnología»Móviles»Square Enix cancela Kingdom Hearts: Missing-Link antes de su lanzamiento
Kingdom Hearts Missing Link
Móviles

Square Enix cancela Kingdom Hearts: Missing-Link antes de su lanzamiento

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols14 mayo, 2025No hay comentarios

Square Enix anuncia la cancelación de este proyecto para móviles y centrará sus esfuerzos en la próxima gran entrega de la franquicia.

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La cancelación de Kingdom Hearts: Missing-Link, un RPG de acción móvil que había sido anunciado en 2022, ha sido confirmada por Square Enix a través de Twitter. Aunque originalmente estaba planeado para ser lanzado el año pasado, el juego se enfrentó a varios retrasos que finalmente llevaron a la decisión de cancelar su desarrollo.

Según la empresa, a pesar de trabajar duro para ajustar y desarrollar el juego, se dio cuenta de que sería difícil ofrecer un servicio que los jugadores encontrarían satisfactorio durante un largo período.

El enfoque prioritario es Kingdom Hearts 4

En lugar de enfocarse en Missing-Link, el equipo de desarrollo está trabajando en la próxima entrega de la serie, Kingdom Hearts 4, que fue anunciada en abril de 2022 junto con el título cancelado. Esta secuela se está desarrollando en Unreal Engine 5, aunque todavía no se han confirmado detalles como las plataformas en las que estará disponible o una ventana de lanzamiento.

La cancelación de Missing-Link no es sorprendente, considerando que Square Enix tiene una historia de lanzar títulos móviles y cerrar el soporte poco después, como ocurrió con Echoes of Mana, Bravely Default: Brilliant Lights y Final Fantasy 7: The First Soldier.

An important announcement regarding KINGDOM HEARTS Missing-Link. pic.twitter.com/pXL2ULBV8k

— Official KINGDOM HEARTS Missing-Link (@KHMLink_NA) May 14, 2025

En cuanto a los planes futuros de la empresa, Square Enix ha anunciado un plan de reinicio de tres años que incluye la creación de una nueva división de I+D para herramientas de desarrollo centradas en la IA. La empresa también ha reiterado su enfoque multiplataforma y ha indicado que continuará cancelando proyectos que no estén progresando al ritmo deseado.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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