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Home»Destacada»Ubisoft detalla sus planes para los modos offline de The Crew 2 y Motorfest
the crew motorfest 2023
Destacada

Ubisoft detalla sus planes para los modos offline de The Crew 2 y Motorfest

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes25 abril, 2025

Las pruebas del modo híbrido de The Crew 2 comenzarán el 30 de abril y el objetivo es tener juego sin conexión antes de que acabe 2025.

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Ubisoft ha vuelto a pronunciarse sobre el futuro de The Crew 2 y The Crew Motorfest, esta vez para actualizar el estado de sus prometidos modos sin conexión. Tras el cierre del primer The Crew en abril, el equipo reafirma su compromiso de preservar el acceso a los juegos actuales incluso después de finalizar su soporte.

Según un nuevo vídeo publicado por el estudio, The Crew 2 será el primero en recibir este modo offline. El plan es implementar una modalidad híbrida que permita jugar tanto en línea como sin conexión, y que se convertirá en el estándar hasta que llegue la desconexión total de los servidores en un futuro aun sin definir.

Las pruebas del modo sin conexión de The Crew 2 arrancan el 30 de abril

Las primeras pruebas comunitarias del modo híbrido de The Crew 2 comenzarán el 30 de abril en PC, y servirán para evaluar la estabilidad y funcionalidad del nuevo sistema. Ubisoft asegura que el desarrollo avanza sin contratiempos, con el objetivo de lanzar el parche definitivo antes de que acabe 2025.

Por su parte, el equipo de The Crew Motorfest también trabaja en su propio modo offline. Aunque el juego aún está recibiendo actualizaciones en tiempo real, Ivory Tower confirma que Motorfest también será jugable sin conexión en el futuro, aunque todavía no hay una fecha estimada. Mientras tanto, Ubisoft sigue explorando formas de preservar el acceso a sus títulos online a largo plazo, una preocupación cada vez más presente entre los jugadores ante el cierre de servidores.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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