Según reporta Business Insider un reducido número de empleados, que también comprende al sector gaming de la empresa, han sido despedidos.
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En el transcurso del 2024, las empresas del sector tecnológico, incluida la industria de los videojuegos, han estado experimentando una serie de despidos que han generado inquietud entre los empleados. La incertidumbre económica y la necesidad de ajustar la plantilla después de un período de contrataciones masivas durante la pandemia de COVID-19 han llevado a una situación en la que la seguridad laboral se ha convertido en una preocupación constante.
Con el inicio de un nuevo año, parece que la tendencia de despidos en la industria de los videojuegos y la tecnología en general no muestra signos de disminuir. Según informes de Business Insider, Microsoft ha iniciado un proceso de despidos que afecta a varias áreas de la empresa, incluyendo seguridad, experiencias, ventas, dispositivos y, lo que es más relevante para nosotros, la división de juegos. Un portavoz de Microsoft ha calificado estos despidos como «pequeños», aunque no ha proporcionado una cifra exacta, y ha asegurado que no están relacionados con los recortes de personal que se habían informado anteriormente, dirigidos a empleados que no cumplían con los objetivos de la empresa.
La tendencia de este 2025 para Microsoft Gaming parece ser clave
Estos despidos en Microsoft llegan apenas una semana después de que se informara que la empresa estaba considerando recortar personal en áreas donde los empleados no estaban cumpliendo con las expectativas. Aunque el número de despidos no ha sido especificado, es innegable que la continuidad de estas medidas de reducción de personal en la industria es un tema delicado. Solo unos meses atrás, Microsoft había anunciado la eliminación de aproximadamente 650 puestos de trabajo dentro de su división de juegos, con el objetivo de «organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo», según palabras del propio Spencer en un correo electrónico dirigido a los equipos.
La industria de los videojuegos ha estado experimentando una serie de despidos masivos en los últimos dos años, con un total de 10,500 puestos de trabajo perdidos en 2023 y 14,600 en 2024. Prácticamente, todas las empresas tecnológicas han sufrido este destino y en Microsoft, estudios como Arcane Austin y Tango GameWorks han sido algunos de los afectados, cerrando por completo, aunque este último haya sido salvado in extremis por Krafton Studios.