Aparece una nueva imagen con material in-game del nuevo Bioshock desarrollado por Cloud Chamber.
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Uno de los sueños gamer de muchos jugadores es, sin duda, el hipotético Bioshock 4. Un juego que muchos llevan esperando años y que su anuncio oficial se está demorando. Sabemos que está en desarrollo, 2K lo ha confirmado, pero no lo hemos visto aún en movimiento. 2K mantiene guardada con gran recelo cualquier noticia o anuncio sobre una cuarta parte que sigue dejando migajas de pan sobre su desarrollo.
Lo último que hemos recibido es una imagen in-game filtrada que muestra una build algo antigua, de 2021, pero que nos permite ir haciéndonos una idea de lo que esperar cuando, por fin, se anuncie Bioshock 4.
Bioshock 4 podría contar con plásmidos temporales
La información proviene de los compañeros de MP1st quienes afirman que han sido contactados por un artista digital de efectos visuales ligado a 2K. Según ello, este diseñador, que prefiere mantenerse en el anonimato, les compartió una imagen procedente de una versión de Bioshok 4 del 2021. Esta correspondería a una versión interna de un proyecto que llevaría por nombre en clave Parkside, un título que ya reveló Jason Schreirer en 2019 con los primeros informes sobre el juego.
Esta imagen está cargada de información acerca del juego, ya que nos permite observar no solo la ambientación (una alta torre con un globo solar que emite radiación), sino también algunos elementos de la jugabilidad. Por ejemplo, vemos que, como no podría ser de otra manera, regresan las habilidades relacionadas con Plásmidos (o el nombre que reciban en esta entrega) y el vigor para su uso y que estas tendrán algún tipo de relación con el tiempo.
Más allá de esto, poco sabemos de esta cuarta parte de manera oficial. Tenemos que seguir esperando un anuncio por parte de 2K sobre un juego esperadísimo y que sigue manteniéndose a la sombra.