Nuevos detalles apuntan a que algunos editores no estaban nada contentos con la idea.
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Han pasado ya varios años desde que Xbox comenzó a probar su prometedor plan familiar de Game Pass, una propuesta que permitía compartir la suscripción entre varios usuarios con un precio reducido. Durante un tiempo parecía que el sistema terminaría llegando oficialmente a más territorios, pero finalmente desapareció sin demasiadas explicaciones.
Ahora, nuevas informaciones vuelven a arrojar algo de luz sobre lo ocurrido y todo apunta a que Microsoft no habría sido la única responsable de frenar el proyecto. La información llega de Jez Corden, periodista de Windows Central, quien asegura haber escuchado que la cancelación del programa “no fue realmente culpa de Microsoft”.
El plan familiar de Xbox Game Pass habría encontrado oposición dentro de la industria
Según explica, algunas compañías asociadas a Xbox Game Pass no estaban demasiado convencidas con el modelo familiar y una de las más señaladas habría sido EA. Siempre según estas informaciones, la compañía supuestamente “odiaba completamente la idea”.
- El motivo parece bastante evidente. Un plan familiar habría permitido que varios jugadores accedieran al catálogo completo pagando bastante menos dinero por usuario, algo que posiblemente generaba preocupación entre algunos editores y socios comerciales incluidos dentro del servicio. Aun así, conviene dejar claro que Microsoft nunca confirmó oficialmente estas razones y que seguimos hablando de información compartida por fuentes cercanas al ecosistema Xbox.
Lo curioso es que el interés por el plan familiar sigue muy vivo entre la comunidad. De hecho, hace apenas unos días volvió a aparecer entre las peticiones más votadas dentro de la nueva plataforma XBOX Player Voice, donde los jugadores pueden enviar sugerencias directamente a Microsoft.
Por ahora, Xbox continúa sin anunciar el regreso oficial del sistema Friends & Family, aunque Phil Spencer ya comentó anteriormente que seguía existiendo una hoja de ruta interna para intentar encontrar una fórmula que funcionase tanto para jugadores como para desarrolladores y editores.
Con la nueva etapa de Xbox bajo el liderazgo de Asha Sharma, muchos jugadores mantienen todavía la esperanza de que Microsoft encuentre finalmente la forma de recuperar una de las funciones más solicitadas de Game Pass durante los últimos años.

