Ubisoft confirma que XDefiant no juntará a los jugadores en las partidas como se hace en muchos otros juegos del mercado.
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Ya estamos en la segunda mitad del mes de mayo y con ello a escasos días de que importantes juegos lleguen de forma oficial a PC y consolas actuales, poniendo a Ninja Theory con Hellblade II como uno de los mejores ejemplos que tenemos.
Pero justo el mismo día vamos a tener otro lanzamiento importante, al menos para la compañía que lo lanza, hablamos de Ubisoft y XDefiant, el nuevo shooter en primera persona que tratará de hacerle la competencia a otras franquicias como Call of Duty o Battlefield.
XDefiant se aleja en la forma de conectar a los jugadores
Tras varios retrasos, este esperado juego free to play llegará el próximo día 21 a PC y consolas, motivo por el que ya se ha publicado su tráiler final de lanzamiento.
Ubisoft ha estado preparando el terreno para lanzar XDefiant y una de las noticias más positivas que hemos encontrado es la confirmación de no usar el Skill-Based Matchmaking para juntar a los usuarios en partidas, algo de lo que lleva quejándose la comunidad de Call of Duty durante muchos años y de lo que quieren diferenciarse en este nuevo juego.
“Francamente, la creación de partidas basadas en habilidades significa que cada juego casual es repetitivo: se repiten constantemente partidas que son tan estresantes y igualadas como las clasificatorias. Creemos que las listas de reproducción informales deberían ser divertidas y ningún SBMM es la forma de hacerlo. Si quieres que cada segundo cuente competitivo, apuesta por un estilo de juego: encontrarás nuestro modo clasificado de tu agrado”.
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XDefiant llega por fin al mercado, aunque comparte fecha de lanzamiento con uno de nuestros pesos pesados de este 2024, por lo que estaremos atentos a que tal le va en sus inicios.