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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Actualizaciones»Lords of the Fallen ha recibido dos nuevos parches esta última semana con más mejoras
Lords of the Fallen wallpaper HD
Actualizaciones

Lords of the Fallen ha recibido dos nuevos parches esta última semana con más mejoras

Javi Strikerpor Javi Striker19 abril, 2024

Lords of the Fallen ha entrado en el mes de abril con nuevas actualizaciones para seguir mejorando su estado.

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Aunque sin duda podemos decir que estamos ante otro año cargado de muchos juegos muy esperados por los jugadores, todavía estamos asimilando la cantidad absurda que tuvimos en 2023, teniendo incluso grandes lanzamientos en pleno verano, época que suele estar más vacía de este tipo de estrenos.

El pasado año tuvimos varias novedades dentro del subgénero que es el Soulslike, teniendo increíbles joyas como Lies of P o la nueva entrega de Lords of the Fallen, título que continua lo ocurrido en el primer juego lanzado en 2014 para la generación de Xbox One.

Lords of the Fallen también se actualiza en abril

Sin duda que podemos decir que este título fue otro de los grandes éxitos que tuvimos en 2023, consiguiendo llegar al millón de copias vendidas en menos de un mes de vida, lo que ha llevado a confirmar que se está desarrollado nuevo contenido como expansiones.

Mientras esperamos noticias sobre las novedades de nuevo contenido, nos toca seguir viendo como Lords of the Fallen continua recibiendo nuevos parches con más mejoras, arreglos y ajustes tal y como ocurrió en el mes de marzo y ahora en abril ya hemos tenido dos diferentes, el 1.1.664 y el 1.1.668, siendo este último dedicado a mantenimiento, mientras que el primero nos ha traído más bugs arreglados, tal y como podemos ver a continuación.

Multijugador

  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que se establecieran conexiones entre jugadores cuando se usaba una contraseña en circunstancias especiales.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que la estatua de Kukajin reapareciera para el socio cooperativo cuando el anfitrión descansaba.

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que la entrada del cliente no funcionara correctamente en las tiendas al vender artículos demasiado rápido usando un controlador.

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que ciertas cinemáticas fueran inconsistentes para los socios cooperativos.

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que el personaje del socio cooperativo apareciera en las cinemáticas en circunstancias especiales.

Equilibrio

  • Aumentado el costo de maná del Aura de tenacidad de 3 maná por segundo a 7,5 maná por segundo.

  • Se ha aumentado el costo de maná de Aura vigorizante de 5 maná por segundo a 15 maná por segundo.

  • Se ha aumentado el costo de maná de Barbed Aura de 1 maná por segundo a 3 maná por segundo.

interfaz de usuario

  • Se ha solucionado un problema que causaba que la interfaz de usuario de Ajuste fino permaneciera en la pantalla incluso al cambiar a otras pestañas de personalización de rostros.

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que el flujo de mensajes de la interfaz de usuario se interrumpiera al intentar crear un nuevo personaje con espacios para guardar completos.

  • Se ha intercambiado el elemento de la interfaz de usuario de advertencia de SSD por uno más pequeño que no requiere confirmación del jugador.

Imágenes

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que los efectos visuales emitidos por Rhogar Hounds se mostraran incorrectamente.

  • Se ha solucionado un problema que causaba que ciertos recursos se mostraran incorrectamente al usar la configuración gráfica Ultra o Cinemática cerca del Vestige of Blind Agatha.

Elementos

  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores duplicar piezas de armadura del santuario con el Cofre.

  • Se ha solucionado un problema que impedía que el elemento de misión «Orgullo de los Bucketlords» se mostrara correctamente en el mundo del juego.

jefes

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que Piedad, la Bendita Renovación, permaneciera inactiva en circunstancias especiales.

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que el Santo Silencioso se concentrara en un solo objetivo al convocar a un NPC.

Otros

  • Se ha corregido un bloqueo que podía ocurrir al seleccionar Continuar después de salir del menú Cargar juego.

  • Se ha solucionado un problema que podía causar que la cámara del jugador se rompiera al ser golpeada por la trampa en la cueva de hielo en Fief of the Chill Curse.

  • Se ha solucionado un problema que causaba que el inventario de la Tienda de Recuerdos se reiniciara en circunstancias especiales.

  • Se ha agregado un nuevo mensaje para indicar cuándo el juego está compilando sombreadores. Además, hemos aumentado el tiempo necesario para compilar sombreadores en la pantalla de carga inicial para evitar problemas durante el juego.

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Lords of the Fallen sigue recibiendo soporte frecuente por parte de su estudio de desarrollo y esperamos ver pronto novedades sobre los DLCs que deberían llegar este mismo año, algo por lo que vamos a estar muy atentos.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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