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Home»Noticias»Hideki Kamiya revela el motivo de su retiro de PlatinumGames
Noticias

Hideki Kamiya revela el motivo de su retiro de PlatinumGames

Nelson Florespor Nelson Flores17 diciembre, 2023

Kamiya prefiere no seguir en PlatinumGames porque no ve como "productos" a los juegos

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Durante septiembre de este año, Hideki Kamiya había anunciado que su retiro de PlatinumGames era algo inminente, debido a diferencias con el rumbo y decisiones del estudio nipón, Kamiya decidió abandonar el estudio del cual llego a ser vicepresidente y líder creativo durante los últimos años.

En una reciente entrevista para IGN Japon, Kamiya habla más a fondo de los motivos de su retiro del estudio, como sucedió, la perspectiva de sus compañeros de trabajo y un enfoque un poco más personal de lo que conlleva esta decisión tan repentina e inesperada, no solo para el estudio, también para la vida personal de Kamiya.

Kamiya no está de acuerdo con el rumbo actual de PlatinumGames

Según detalla más en la entrevista, Kamiya tiene otra perspectiva con la forma actual de PlatinumGames y su perspectiva de juegos como producto, prefiere un enfoque en el arte que conlleva el desarrollo de un título, diferencias clave que lo alejaron del estudio para poder continuar con su filosofía de trabajo como desarrollador.

Esto es lo que menciona Kamiya sobre su relación con el estudio y el motivo de su salida:

Mi trabajo con PlatinumGames se basó en una relación de confianza con la compañía. Decidí irme porque sentí que la dirección en la que se dirigía la empresa era diferente de mis creencias como desarrollador. Sin ese elemento de confianza, no podría seguir trabajando allí, así que me fui, para poder seguir trabajando de la manera que considero correcta».

No pienso en los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero poner mi arte en los juegos y ofrecer juegos que solo podrían ser creados por Hideki Kamiya, para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. Decidí dejar la compañía y forjar mi propio camino, para seguir haciendo juegos que reflejaran a los desarrolladores que los hicieron.

También menciona que actualmente, no tiene un rumbo claro, si bien tiene ideas para su próximo título, actualmente no tiene algo listo para anunciar o declarar, en sus propias palabras, es un desempleado en estos momentos. Agrega también que por motivos contractuales, no puede dar más detalles de sus próximos pasos, pero que gracias a sus redes sociales y su nuevo canal en YouTube, próximamente podría revelar más del futuro de su carrera y el desarrollo de nuevos proyectos.

 

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Analista comercial enfocado en la industria de videojuegos. Jugador de PC, PlayStation, Nintendo y obviamente la gran X. Amante de las buenas historias acompañadas de un buen gameplay.


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