El RayTracing de sombras que llegó en la temporada 3 a Halo Infinite en PC ya está activo en la versión de consolas Xbox.
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Estamos a pocos días de terminar el mes de junio y aunque los meses de verano suelen ser más tranquilos en cuanto a grandes lanzamientos se refiere, este 2023 parece que no tendremos descanso ni en esta etapa del año, pues en julio nos esperan títulos muy grandes como Exoprimal.
De lo que no suele haber descanso es de las actualizaciones de soporte para juegos que se mantienen en el tiempo tras pasar años desde su lanzamiento, incluyendo ejemplos como Halo Infinite, pues ya tenemos aquí la cuarta temporada de contenido del multijugador que llega con un montón de novedades y contenido nuevo para desbloquear por los jugadores.
Halo Infinite ya tiene RayTracing en Xbox
Esta nueva temporada ha traído aspectos muy pedidos por la comunidad de jugadores, como el nuevo modo “Infection” que además continua con los hechos vistos en los acontecimientos que han ocurrido en la temporada 3.
También hemos tenido novedades en lo técnico, pues se ha confirmado que el RayTracing para las sombras que llegó en marzo para la versión de PC ahora ya está disponible la opción de activarlo en Xbox Series X/S, algo que podemos ver en las notas de la actualización de la temporada 4 de Halo Infinite.
Halo Infinite Multiplayer now supports Raytraced Sun Shadows on Xbox Series X|S.https://t.co/LcbN6fZ3kI pic.twitter.com/NIMGQhN8qC
— Klobrille (@klobrille) June 20, 2023
343 Industries ha conseguido solucionar la mayoría de los problemas que tenía Halo Infinite y esperamos que el estudio siga dando soporte y actualizaciones con esta frecuencia.