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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»El director de Mass Effect Andromeda sueña con una secuela
mass effect andormeda - generacion xbox

El director de Mass Effect Andromeda sueña con una secuela

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes21 mayo, 2023

Mac Walters confesó que una secuela de Mass Effect Andromeda demostraría todo el potencial del spin-off mejorando lo hecho en la primera parte.

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Mass Effect Andromeda fue una completa decepción para los fans de la saga, sin embargo, el director del juego sueña con una secuela que probablemente nunca suceda, más si tenemos en cuenta la futura llegada de Mass Effect 4.

Mac Walters, ex guionista y director de la saga estuvo involucrado en la saga desde el comienzo, con la trilogía original y finalmente se convirtió en el director creativo cuando llegó el turno del infame Andromeda. En una entrevista, Walters admitió los problemas del último juego y confesó que desearía ver una secuela del spin-off.

Una segunda oportunidad para Mass Effect Andromeda

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Quizás porque la vara estaba muy alta o tal vez haya sido una combinación entre ese hecho y los defectos del juego en sí en materia de acabado de los personajes y guion, pero lo cierto es que Andromeda fue sometido a duras críticas por todos lados. Con respecto a esto, Walters indicó:

«(…) tuvimos que volver a aprender muchas cosas, volver a plantearnos otras (con Andromeda), y cuando haces eso, es muy, pero muy difícil entregar algo que esté a la altura de lo que ya estaba hecho, y no lo logramos. En retrospectiva, creo que tendríamos que habernos acotado un poco y trabajar en lo que podíamos enfocarnos en términos de calidad».

Con respecto al futuro de esa IP, el creativo expresó:

«Me hubiese encantado hacer una secuela, porque la gente habría podido ver las mejoras que podríamos haber hecho, como lo que pasó con Mass Effect 2 si lo comparas con Mass Effect 2 en la trilogía original.»

A favor de este vapuleado equipo de desarrollo, quizás sea importante tener en cuenta que BioWare Montreal fue el equipo a cargo de Andromeda mientras que la trilogía original estuvo en manos de la división de Edmonton, por lo que estamos hablando, incluso, de distintos profesionales.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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